Deep Dish Dungeon: guia da demo, rota e ferramentas
Um guia de Deep Dish Dungeon para a demo da Steam, com culinária no acampamento, o caminho do martelo, notas da Chave da Prisão e etapas desconhecidas marcadas.
Preso entre um acampamento escuro e um esgoto que dá medo de entrar? Este guia de Deep Dish Dungeon cobre a rota da demo gratuita da Steam que os jogadores realmente terminaram: culinária no acampamento, o martelo e a Chave da Prisão. Um guia claro de Deep Dish Dungeon importa porque não há mapa no jogo, e vários portões só se abrem depois que você fabrica ou encontra a ferramenta certa. As notas abaixo separam os relatos da comunidade do que um banco de dados público da demo confirmou e marcam cada sala que falta como desconhecida, em vez de adivinhar um caminho.
Deep Dish Dungeon, de Behold Studios e Raw Fury, é um dungeon crawler de sobrevivência em primeira pessoa. O estúdio o descreve como um metroidvania de sobrevivência: cozinhar altera seus atributos ou concede uma habilidade para uma expedição, e ferramentas fabricadas abrem rotas por um único espaço vertical conectado. A página de Deep Dish Dungeon na Steam lista o jogo completo para 13 de outubro de 2026, a US$ 14,99, na Steam e no Xbox, com Game Pass no dia do lançamento. Esta página não mapeia esse lançamento completo.
O que está confirmado e o que os jogadores relataram
Existem duas camadas de evidência. Misturá-las é assim que rotas ruins são publicadas.

Captura de tela oficial · Fonte: Steam
| Camada | O que ela sustenta | O que ela não sustenta |
|---|---|---|
| Notas da loja e do estúdio | Demo na Steam desde 19 de fevereiro de 2026; demo apenas para Windows; sem limite de tempo; o save da demo não será transferido; sem mapa nem bússola; culinária como progressão; jogo completo no Windows e no macOS; Steam Deck Verified anunciado em 30 de setembro de 2026 | Um caminho sala a sala |
| Banco de dados da demo de terceiros | Build 23.712.006 da Steam associada à demo v1013; cobertura de itens, receitas, inimigos e fontes alegada para essa build | Uma rota atual completa; esse banco diz que os mapas de salas ainda estão em aberto |
| Experiência dos jogadores | Uma postagem de demo concluída em 28 de abril de 2026, mais uma resposta de 20 de junho de 2026 sobre comida e o prego | Prova de que cada etapa ainda corresponde à v1013 |
PENDENTE: a atualização da demo de junho de 2026 aparece na lista de guias desse banco de dados, mas a lista de mudanças não está na fonte usada aqui. Não presuma que a rota de abril sobreviveu a esse patch. Onde uma etapa possa ser sensível à versão, este guia de Deep Dish Dungeon avisa.
Relatos indicam que uma jogatina de 2 de julho de 2026 chega a uma tela de agradecimento. Um relato separado de julho coloca esse final depois da porta da Chave da Prisão. O caminho exato do gatilho na v1013 é PENDENTE / desconhecido.
Monte o acampamento antes de gastar ferro
O primeiro acampamento é o centro. A experiência dos jogadores indica uma panela na fogueira desde o início, além de apenas três barras de ferro que você não consegue coletar de novo. Argila, couro, correntes, pano esfarrapado e troncos também foram relatados como itens que aquela jogatina não conseguiu produzir.
Colete o que a masmorra realmente dá, depois cozinhe, antes de tocar nessas barras.
| O que você pode coletar (experiência dos jogadores) | O que você não pode gerar (mesmo relato) |
|---|---|
| Graveto, pedra, tábua de madeira, rato, sucata, cipós, carvão, pele de animal | Argila |
| Maçã, carne crua, cogumelo, pimenta selvagem, alga | Barra de ferro além das três iniciais |
| Couro, correntes, pano esfarrapado, tronco |
Essas três barras são o recurso que trava o progresso. O relato da demo concluída diz que esta lista de fabricação permanece bloqueada, a menos que você gaste barras nela: prego, mochila, chaleira, fundidor, baú de madeira, barricada, bancada, pote de água, ponte de madeira, arco de madeira, martelo, gancho de escalada, bolsa, armadura de couro rudimentar, capa de sucata, espada média, espada longa e pedra de amolar.
Trate isso como um orçamento, não como uma lista de compras. Já existe uma bancada em uma sala, o acampamento já tem uma panela, e um martelo é relatado nos esgotos sem fabricação. Gastar uma barra para duplicar algo que a masmorra já colocou é o principal erro no começo.
| Fabricação que pede uma barra de ferro | Alternativa no mundo relatada? | Decisão prática |
|---|---|---|
| Martelo | Sim: esgotos, depois de uma manivela | Não fabrique primeiro |
| Bancada | Sim: uma sala já tem uma | Não fabrique primeiro |
| Chaleira | A panela do acampamento já está no lugar; a chaleira não está confirmada como o mesmo objeto | PENDENTE se uma chaleira é necessária |
| Prego | Nenhum prego de graça; uma resposta posterior lhe dá um uso | Atalho opcional de escada |
| Gancho de escalada, arco, espadas, armadura, mochila, baú, fundidor, ponte, pedra de amolar e o restante | Nenhum substituto encontrado nestes relatos | PENDENTE: não aparece como necessário para terminar |
PENDENTE: quais dessas fabricações, se alguma, a v1013 obriga você a construir. A arte oficial mostra um gancho de escalada, uma espada e um escudo de ferro. Essas imagens não são uma receita nem prova de que o item é obrigatório.
Cozinhe antes de avançar mais fundo
A comida é mais simples que o menu de fabricação, e é o ciclo que você pode testar em um save novo da demo. Esse ciclo é a parte repetível de um guia de Deep Dish Dungeon.
Experiência dos jogadores na demo concluída:
- A única comida que você pode comer crua é uma maçã.
- Quase todo o resto pode ir para um espeto, em uma versão assada.
- A panela do acampamento tinha duas receitas funcionando naquela jogatina.
| Resultado da panela (relato de abril) | Ingredientes como escritos | O que é seguro copiar |
|---|---|---|
| Vegetais | Pimenta selvagem, cogumelos e maçã | Use os três |
| Ensopado | Pimenta selvagem/cogumelo/maçã mais carne crua | Plantas desse conjunto, mais carne crua |
A pontuação com barra do ensopado é ambígua, então a quantidade exata de plantas é PENDENTE / desconhecida além de "plantas desse conjunto, mais carne crua."
A carne crua é o ponto complicado. O relato diz que você ou constrói armadilhas para ratos ou agarra os ratos antes que eles se escondam sob os destroços. Se perder o momento de agarrar, você volta às maçãs e aos cogumelos.
Uma resposta de 20 de junho de 2026 acrescenta peixe com cogumelo e ensopado de coxa, feitos ao esquartejar peixes e o morcego grande perto do fim. Ela diz que você precisa de dois desses no ensopado. Quantidades exatas por ingrediente, valores de bônus e temporizadores são PENDENTE / desconhecidos. As notas do estúdio dizem que cozinhar pode alterar atributos ou conceder uma habilidade para uma expedição, mas não há números oficiais no material usado aqui.
Ordem prática no acampamento:
- Coma uma maçã se precisar de comida na hora.
- Asse no espeto cogumelos ou outra comida coletada, para não gastar o único alimento que dá para comer cru.
- Capture ou pegue um rato e depois cozinhe o ensopado de carne com pimenta selvagem, cogumelo ou maçã.
- Deixe o esquartejamento de peixe e morcego para quando você puder lutar e nadar. Esses ingredientes vêm tarde.
Martelo, água e as grades que realmente quebram
O maior ponto de travamento relatado é o martelo. Um jogador passou cerca de uma hora achando que outra ferramenta era necessária, porque nada explica que você pode nadar. Nadar é obrigatório.
Siga as etapas deste guia de Deep Dish Dungeon abaixo apenas como experiência dos jogadores daquela conclusão de abril, não como um mapa confirmado da v1013.
- Aprenda o acampamento e as salas ao redor até conseguir encontrar água de propósito. Não há bússola. Use a sala da fogueira, a iluminação e as quedas verticais como pontos de referência.
- Entre na água. Relatos da comunidade dizem que essa etapa é obrigatória, mesmo que o primeiro passo para dentro pareça um erro.
- Chegue aos esgotos.
- Na sala que já tem uma bancada, puxe a manivela.
- Pegue o martelo que o mesmo relato coloca nos esgotos depois dessa manivela.
- Use o martelo nas grades de metal.
Terreno daquela jogatina, mais a resposta de junho:
| Obstáculo | Ferramenta que funcionou | Status nestes relatos |
|---|---|---|
| Grades de metal | Martelo | Quebráveis depois do martelo do esgoto |
| Teia de aranha | Tocha | Apenas uma teia quebrável relatada |
| Pilha de gosma | Nenhuma encontrada | Não quebrável naquela jogatina |
| Pilha de pedras | Nenhuma encontrada | Não quebrável naquela jogatina |
| Raízes | Nenhuma encontrada | Resposta de junho: ainda não quebráveis |
Se a sua build tiver uma ferramenta nova para gosma, pedra ou raízes, esse resultado está fora destes relatos. PENDENTE / desconhecido.
A resposta de junho também corrige o prego. A postagem de abril achava que ele não tinha uso. A resposta diz que o martelo pode fixar um prego numa parede, e que esse prego mais corda alcança uma escada do esgoto fora de alcance. Existem outros caminhos para cima, então o prego é um atalho, não a única rota. De onde vem a corda é PENDENTE / desconhecido aqui; ela não está na lista de coleta acima.
Uma sequência de forja com mais de um molde é descrita depois. O jogador acreditava que valia a pena levar esses moldes de volta. Nomes e resultados dos moldes são PENDENTE / desconhecidos. Perto do fim daquela demo, as armas podiam ser aprimoradas com sucata e tábuas de madeira. Aprimoramentos seguintes pediam uma pedra de amolar, que aquele jogador não conseguiu obter.
Chaves, inimigos e o final relatado
O combate no relato da demo concluída é uma lista curta. Nada mais foi encontrado.
| Inimigo | Onde a experiência dos jogadores o coloca | Nota extra |
|---|---|---|
| Esqueleto | Espalhado pela masmorra | Também em uma sala com dois esqueletos ligada a um tesouro |
| Escorpião | Um corredor que sai da sala principal e desce íngreme | Não descrito em outras salas |
| Moreia | Esgotos, só enquanto a água está elevada e você está nadando | Fácil de encontrar na rota do martelo |
| Morcego grande | Um surgimento, fora da sala da forja | A resposta de junho o chama de chefe que você pode esquartejar |
A sequência de chaves, como aquele jogador contou: leve a Chave de Ferro até a sala da forja que o morcego grande guarda e pegue a Chave da Prisão ali. Este guia de Deep Dish Dungeon não pode acrescentar as salas entre o martelo do esgoto e essa Chave de Ferro. Essas salas são PENDENTE / desconhecidas. O banco de dados de terceiros diz que uma rota atual completa ainda está em aberto e sinaliza que algumas etapas publicadas são anteriores à v1013.
Achados opcionais da mesma postagem de abril, não apresentados como requisitos do final:
- Pulseira de ouro: depois de uma porta de chave pequena, coloque uma tocha de parede na sala com dois esqueletos.
- Moedas de ouro: nas vigas da sala principal da fogueira.
- Estátua de Carranca: coletada; o jogador nunca descobriu o efeito. PENDENTE / desconhecido.
O final relatado é uma tela de agradecimento. Um relato de julho o coloca além da porta da Chave da Prisão. Se você estiver com essa chave e a demo ainda não tiver terminado, não invente outra chave. O gatilho exato da v1013 é desconhecido.
O progresso da demo é descartável de propósito. A Behold Studios disse que o save da demo não será transferido. Mantenha este guia de Deep Dish Dungeon limitado à demo até existir uma rota mapeada do jogo completo. O cooperativo online faz parte do conjunto público de recursos, mas essas fontes nunca definem um limite de jogadores. Uma thread da comunidade pergunta se quatro jogadores funcionam e não responde isso aqui. Número de jogadores, regras de cross-play e etapas para entrar de novo são PENDENTE / desconhecidos.
A nota de preço de 6 de outubro de 2026 era US$ 14,99, € 14,99 ou £ 13,99. As plataformas citadas são Steam (Windows e macOS) e Xbox, com Game Pass no dia do lançamento, além do anúncio de Steam Deck Verified em 30 de setembro de 2026. Substitua primeiro as linhas PENDENTE quando existir uma rota real: fabricações obrigatórias com barra de ferro, as salas entre o martelo e a Chave de Ferro, e o gatilho da tela de agradecimento.
Perguntas frequentes
Este guia de Deep Dish Dungeon é do jogo completo?
Não. Ele cobre a demo gratuita da Steam, principalmente uma conclusão de 28 de abril de 2026 e uma correção de 20 de junho de 2026, conferidas com a demo v1013 só onde um banco de dados alegou cobertura. A rota do jogo completo é PENDENTE / desconhecida. Os saves da demo não são transferidos.
Onde os jogadores conseguem o martelo?
Nos esgotos, depois da manivela na sala que já tem uma bancada. Você precisa nadar, e o jogo não ensina isso. O martelo também está na lista de fabricação com barra de ferro, mas fabricá-lo gasta uma das três barras.
O que dá para comer cru e o que precisa ser cozido?
Só maçãs são relatadas como comestíveis cruas. Os outros alimentos vão para o espeto ou para a panela do acampamento. Os resultados da panela em abril são Vegetais (pimenta selvagem, cogumelos e maçã) e um ensopado dessas plantas mais carne crua. A quantidade exata de plantas do ensopado é ambígua. Ensopados de peixe e de morcego são um relato posterior da comunidade e exigem duas peças esquartejadas; os valores de bônus são desconhecidos.
Como a demo termina?
Uma jogatina de 2 de julho de 2026 chega a uma tela de agradecimento. Outro relato de julho coloca esse final depois da porta da Chave da Prisão. A experiência dos jogadores liga a chave a levar uma Chave de Ferro até a forja que o morcego grande guarda. O gatilho exato da v1013 é PENDENTE / desconhecido.
Guias relacionados
Chave da Prisão de Deep Dish Dungeon na Demo
Rota da chave da prisão de Deep Dish Dungeon segundo jogadores: martelo, Chave de Ferro e forja, com passos da v1013 ainda sem confirmação.
Como conseguir barras de ferro no Deep Dish Dungeon
Jogadores que terminaram a demo relatam que não dá para coletar barras de ferro. Só existem três barras iniciais, então gaste-as nas criações que não dá para pular.
Como Conseguir Couro no Deep Dish Dungeon
Jogadores que zeraram a demo de Deep Dish Dungeon relatam que o couro não pode ser obtido. A pele é encontrada, mas nenhuma receita de couro está confirmada.
Martelo Deep Dish Dungeon: rota do esgoto na demo
Encontre o martelo de Deep Dish Dungeon nos esgotos da demo. Passos confirmados de água e canos, ressalvas da v1013 e quais fatos do martelo ainda são desconhecidos.
Deep Dish Dungeon crossplay: quem pode jogar junto
O crossplay de Deep Dish Dungeon está no ar na Steam e no Xbox. Veja o tamanho do grupo, o preço e o que a documentação de co-op ainda omite.