Como conseguir barras de ferro no Deep Dish Dungeon
Jogadores que terminaram a demo relatam que não dá para coletar barras de ferro. Só existem três barras iniciais, então gaste-as nas criações que não dá para pular.
Como conseguir barras de ferro no Deep Dish Dungeon começa com três
Jogadores que limpam todos os túneis ainda voltam de mãos vazias se esperam uma mina. Como conseguir barras de ferro no Deep Dish Dungeon não é uma rota de baú escondido, e como conseguir barras de ferro no Deep Dish Dungeon não se abre depois que você constrói uma fundidora. No relato da demo que a comunidade ainda cita, as barras de ferro ficam na lista do que não se pode gerar. O único suprimento apontado são três barras de ferro, junto com a panela já colocada ao lado da fogueira.

Captura de tela oficial · Fonte: Steam
Esse limite é o motivo de a busca importar. A maioria dos resultados mais fortes da mesa de criação é descrita como impossível, a menos que uma dessas barras iniciais entre na receita. Nesse relato, não há uma segunda pilha mais adiante na masmorra. Gaste as três nas criações erradas e o metal acaba naquela partida.
Esta página usa a experiência de jogadores da thread da Steam em que alguém postou uma conclusão completa da demo, além da resposta que corrigiu algumas dessas notas. Ela não inventa quantidades de receita. Tudo o que esses posts nunca testaram está marcado como PENDENTE / desconhecido. A página da loja é Deep Dish Dungeon na Steam. As regras dos itens são parafraseadas da discussão da demo concluída.
O que você pode gerar e o que continua finito
Os relatos da comunidade dividem os materiais da demo em uma pilha que se repõe e uma pilha morta. As barras de ferro estão na pilha morta. A sucata de metal não é um substituto, mesmo que se reponha e volte a aparecer na forja.
| Status naquela conclusão da demo | Itens citados | Dá para fazer mais? |
|---|---|---|
| Dá para obter ou gerar | Graveto, Pedra, Tábua de Madeira, Rato, Sucata de Metal, Cipós, Carvão, Pele de Animal, Maçã, Carne Crua, Cogumelo, Pimenta Selvagem, Algas | Sim, com os métodos que eles usaram |
| Não dá para obter ou gerar | Argila, Barra de Ferro, Couro, Correntes, Pano Esfarrapado, Tora | Nenhum método relatado |
| Exceção inicial na linha do ferro | Três barras de ferro, mais a panela ao lado da fogueira | Não reaparece |
O parêntese sobre as barras de ferro é toda a economia que esses jogadores encontraram: três barras e uma panela que já está ao lado do fogo. Isso não descreve uma quarta barra dentro da panela, uma barra num cadáver nem uma barra forjada a partir de sucata.
A sucata de metal é renovável na lista deles. Perto do fim da demo, as melhorias de arma usam sucata de metal e tábuas de madeira. Essa linha de melhoria para aí. As melhorias seguintes exigem uma pedra de amolar, que eles disseram que ainda não estava no jogo. Nada no relato diz que a forja, os moldes ou uma fundidora transformam sucata em barra de ferro.
A pele de animal se repõe. O couro não. A pele não é indicada como substituto do couro. As tábuas de madeira se repõem. As toras não, então uma pilha de tábuas não é uma pilha de toras. Argila, correntes e pano esfarrapado estão no mesmo grupo do que não se pode gerar, sem nenhuma alternativa anotada.
As pessoas também confundem chaves de nome parecido. Uma chave de ferro é um item de missão nessa conclusão, não uma barra de criação.
| Nome no relato | O que os jogadores disseram que era | Conta como barra de ferro? |
|---|---|---|
| Barra de ferro | Três no início; não pode ser gerada | Sim |
| Panela | Já colocada ao lado da fogueira; usada para ensopados | Não |
| Sucata de metal | Renovável; gasta em melhorias de arma com tábuas de madeira | Não |
| Chave de ferro | Levada à sala da forja; trocada por uma chave da prisão | Não |
| Couro | Não pode ser gerado | Não, e não é feito de pele neste relato |
| Correntes | Não podem ser geradas | Não |
Criações que pedem essas barras iniciais
O post da demo concluída lista resultados da mesa de criação que você não consegue fazer, a menos que as barras de ferro iniciais sejam usadas neles. As quantidades exatas são PENDENTE / desconhecido. A thread nunca diz se uma receita leva uma barra ou várias, nem qual bancada precisa ser usada. O único ponto firme é que esses resultados continuam bloqueados se você se recusar a gastar esse metal finito.
Até uma fonte mais nova dizer o contrário, como conseguir barras de ferro no Deep Dish Dungeon continua sendo um problema de orçamento, não um ciclo de farm. Três barras não cobrem esta lista inteira numa só partida.
| Criação citada como dependente de barra | O que a experiência dos jogadores acrescenta | Gastar uma barra inicial? |
|---|---|---|
| Prego | O primeiro post disse que não tinha uso. Uma resposta diz que um martelo pode fixar um prego na parede do esgoto para a corda alcançar uma escada alta. Existem outros caminhos para cima. | Reserva opcional |
| Mochila | Sem contagem de espaços na fonte. Espaço de inventário é um tópico separado do fórum, sem texto de solução aqui. | PENDENTE |
| Chaleira | Listada à parte da panela da fogueira, que já existe | Provavelmente redundante para ensopados básicos; a função extra é PENDENTE |
| Fundidora | Sai do estoque de barras. Sem lista de resultados. Não é descrita como fabricante de barras. | Não espere reembolso |
| Baú de madeira | Sem números de armazenamento | PENDENTE |
| Barricada | Sem teste de combate | PENDENTE |
| Bancada de trabalho | Os jogadores já descrevem uma sala que tem uma bancada | Uma segunda bancada pode ser opcional; PENDENTE se a colocada estiver incompleta |
| Pote de água | Sem uso documentado | PENDENTE |
| Ponte de madeira | Nenhum vão é citado como exclusivo de ponte | PENDENTE |
| Arco de madeira | Sem notas de munição ou dano | PENDENTE |
| Martelo | Também encontrado nos esgotos depois de uma manivela, e é preciso nadar | Crie só se não alcançar o encontrado; se são o mesmo item é PENDENTE |
| Gancho de escalada | Sem teste de ancoragem | PENDENTE |
| Bolsa | Sem contagem de espaços | PENDENTE |
| Armadura de couro rudimentar | O próprio couro não pode ser gerado | Arriscado; materiais extras são PENDENTE |
| Capa de sucata | Sem números de defesa | PENDENTE |
| Espada média | Sem comparação com a arma que você já tem | PENDENTE |
| Espada longa | A mesma lacuna | PENDENTE |
| Pedra de amolar | Não estava no jogo naquela demo. Melhorias posteriores precisam dela. | Pule enquanto não puder colocar e usar |
Essa tabela é o núcleo prático de como conseguir barras de ferro no Deep Dish Dungeon: você não repõe o metal, só escolhe quais receitas bloqueadas consomem as três que você tem. A experiência dos jogadores nunca diz que uma barra pode ser dividida entre vários resultados, então planeje criações inteiras.
A armadura de couro rudimentar é uma armadilha especial dentro dessa lista. Mesmo que você gaste uma barra, o couro está marcado à parte como algo que você não pode gerar. O post não mostra a linha completa de ingredientes, então fica PENDENTE se a armadura também exige couro. Não presuma que a pele vai servir.
Uma ordem de gasto baseada no que eles conseguiram concluir
Isto não é uma tier list oficial. É o conjunto de restrições de jogadores que disseram ter terminado a demo, ordenado para que uma barra não seja gasta em algo que o mundo já oferece. Se a sua própria build mostrar mais de três barras de ferro no saque normal, pare e trate a tabela como histórica. Essa mudança não está documentada aqui.
| Passo | Ação | Por que combina com o relato | Armadilha |
|---|---|---|---|
| 1 | Conte as barras de ferro antes de qualquer criação | A conclusão espera três, mais a panela já colocada | Criar sem conferir pode zerar a pilha |
| 2 | Pule a pedra de amolar | Eles não conseguiam usar uma; melhorias além de sucata e tábuas precisam dela | Uma barra vai para uma estação que não faz nada |
| 3 | Pegue o martelo do esgoto: manivela na sala da bancada e depois nade | Esse é o martelo que eles usaram nas barras de metal | Achar que o martelo criado é obrigatório |
| 4 | Quebre a única teia de aranha com uma tocha | Não usa uma barra | Guardar o martelo para uma teia |
| 5 | Cozinhe na panela da fogueira | Os ensopados foram feitos ali | Gastar uma barra numa chaleira só para comer |
| 6 | Crie um prego só se a escada alta do esgoto não tiver outro caminho | A resposta diz que existem alternativas | Confiar no primeiro post, que chamou o prego de inútil |
| 7 | Deixe fundidora, arco, espadas, ponte, baú e armadura até um bloqueio obrigatório | Aquela conclusão nunca diz que eram necessários para terminar | Esperar que a fundidora devolva a barra |
Como os jogadores conseguiram o martelo sem uma barra nova
O martelo é o travamento de que eles reclamaram, e é fácil interpretar isso como falta de barra de ferro. Quem pergunta sobre metal muitas vezes fica parado na água porque nadar não é ensinado e, então, presume que outra ferramenta criada precisa vir primeiro.
Os relatos da comunidade colocam a coleta depois que você puxa a manivela na sala com a bancada de trabalho. Em seguida, você nada nos esgotos para alcançar o martelo. Com ele, as barras de metal se quebram. A única teia de aranha quebrável se quebra com uma tocha. Pilhas de gosma e pilhas de pedra não quebraram para aquele jogador. Uma resposta posterior acrescenta que as raízes também continuam inquebráveis. Nenhuma dessas barreiras deixa cair nem consome uma barra de ferro no relato.
Se o martelo da mesa de criação é uma segunda cópia daquela ferramenta do esgoto é PENDENTE / desconhecido. Até você poder compará-los na mão, não gaste uma barra inicial para criar um que talvez já dê para pegar.
A correção do prego só importa depois que você tem um martelo. A resposta diz que você pode fixar um prego na parede do esgoto e usar corda em direção a uma escada fora de alcance, e também diz que há outros caminhos para cima. Guarde o plano do prego como reserva, não como a primeira barra que você gasta no acampamento.
Forja, chaves e inimigos são uma trilha à parte
Moldes e uma forja aparecem mais tarde. O morcego grande é o único do tipo naquela conclusão, e ele guarda a parte de fora da sala da forja. Você leva uma chave de ferro até lá e sai com uma chave da prisão. Essa chave não é material de criação.
As melhorias nessa etapa usam sucata de metal e tábuas de madeira. Elas não usam barras de ferro no relato. Uma pedra de amolar seria necessária para ir além, e ela estava ausente, então criar uma antes da hora não estende a linha de melhorias.
Esqueletos estão espalhados pela masmorra. Escorpiões aparecem num salão íngreme que sai da sala principal. A moreia aparece nos esgotos só quando a água está alta e você está nadando. Nenhum inimigo é listado como drop de barra de ferro. Esquartejar o morcego e o peixe é mencionado pela carne do ensopado, não pelo metal.
Comida, pistas falsas e o que ainda é desconhecido
A panela da fogueira entra na frase das barras de ferro porque é equipamento inicial limitado, não porque cozinhar produz barras. Você não come até chegar a uma quarta barra.
| Resultado | Insumos relatados | Barra de ferro extra? |
|---|---|---|
| Única comida crua que eles conseguiam comer | Maçã | Não |
| Comida assada | Rotisseria em quase qualquer comida que tentaram | Nenhuma barra indicada |
| Ensopado de legumes | Pimenta selvagem, cogumelos e maçã | Não; panela da fogueira |
| Ensopado de carne | Pimenta selvagem, cogumelo ou maçã, mais carne crua | Não |
| Ensopado de peixe | Peixe esquartejado; dois pedaços na panela | Nenhuma barra mencionada |
| Ensopado de coxa | Morcego esquartejado; dois pedaços | Nenhuma barra mencionada |
A carne crua vem de armadilhas para ratos, ou de pegar ratos antes que eles se escondam sob os destroços. O peixe e o morcego tardio são fontes extras de esquartejamento citadas na resposta. Algas, carvão, cipós e sucata de metal não estão listados como ingredientes de ensopado.
Se a linha de cozinha da sua build pedir uma barra de ferro, isso entra em conflito com esta experiência de jogadores. Marque como PENDENTE até você mesmo ler a linha de ingredientes. A thread nunca publica uma refeição que consuma uma barra.
Alguns itens de valor aparecem enquanto as pessoas procuram metal. Eles não reabastecem a pilha de barras. A experiência dos jogadores situa uma pulseira de ouro depois que uma tocha de parede sobe na sala dos dois esqueletos, além da porta da chave pequena, e moedas de ouro nas vigas da sala principal da fogueira. Uma estátua de Carranca foi recolhida sem função conhecida. O uso dessa estátua é PENDENTE / desconhecido. O autor original até sugeriu tags de spoiler, o que faz sentido: são achados opcionais, não uma rota de material.
PENDENTE / desconhecido, de propósito
- Barras por receita, e se alguma receita leva mais de uma.
- Se uma fundidora, um molde da forja ou uma pilha de sucata pode algum dia gerar uma barra de ferro.
- Se uma build posterior àquela demo adicionou argila, couro, correntes, toras ou uma barra renovável. Os títulos do fórum ainda mudavam quando estas fontes foram coletadas em 2026-10-14, mas não eram posts sobre barras de ferro, então a regra em vigor é desconhecida.
- Se o martelo criado e o martelo do esgoto são o mesmo item.
- O que uma chaleira faz que a panela da fogueira não faz.
- Quantidade inicial de barras no co-op. Não informada.
- Qualquer uso para a estátua de Carranca.
Como conseguir barras de ferro no Deep Dish Dungeon, na única partida concluída descrita aqui, termina nesse trio inicial. Como conseguir barras de ferro no Deep Dish Dungeon outra vez, mais adiante na masmorra, é a parte que ninguém naquela thread conseguiu fazer. Confira a pilha na sua build atual antes de confirmar uma receita.
Perguntas frequentes
Dá para farmar barras de ferro depois do acampamento inicial?
Não. Como conseguir barras de ferro no Deep Dish Dungeon, segundo os jogadores que terminaram a demo, para em três barras mais a panela ao lado da fogueira. A sucata de metal se repõe e é usada em melhorias de arma. Ela não é descrita como substituto de barra nem como insumo da fundidora que vira barras.
Construir uma fundidora cria mais barras de ferro?
Não no relato. A fundidora é uma das criações que exigem as barras iniciais. Os resultados dela são PENDENTE / desconhecido. Não a construa esperando a barra de volta.
Você deve gastar uma barra para criar o martelo ou o prego?
Pegue primeiro o martelo do esgoto. A experiência dos jogadores o situa depois da manivela da sala da bancada, e você precisa nadar. Use uma tocha na única teia quebrável. O prego pode ser martelado numa parede do esgoto para uma linha de corda até uma escada alta, mas a mesma resposta diz que existem outros caminhos para cima, então o prego é opcional.
A pedra de amolar vale uma barra de ferro?
Não para a demo que esses jogadores terminaram. Eles dizem que melhorias além de sucata de metal e tábuas de madeira precisam de uma pedra de amolar, e que a pedra de amolar não estava disponível. Gaste uma barra nela só se a sua própria build deixar você colocar e usar uma. Caso contrário, a criação é um beco sem saída.
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