Deep Dish Dungeon 鉄格子の壊し方:ハンマー

デモ版Deep Dish Dungeonの鉄格子の壊し方。下水道のハンマーを入手し、手回しクランクのあとに泳ぎ、まだ残る障害を確認する。

金属の鉄格子がルートを止める理由

金属の鉄格子は序盤の硬い行き止まりで、Deep Dish Dungeonの鉄格子の壊し方を検索する人は、たいていすでに見えている通路を格子が塞いでいる。無料デモのコミュニティ報告では、Deep Dish Dungeonの鉄格子の壊し方は戦闘パズルではない。そのビルドをクリアしたプレイヤーによれば、鉄格子は下水道で見つかるハンマーで壊れ、その前に手回しクランクを回し、ゲームが一度も説明しない泳ぎが必要だという。

Deep Dish Dungeon 公式スクリーンショット

公式スクリーンショット・出典:Steam

この行き止まりが重要なのは、地図のない、道具で道が開くダンジョンだからだ。格子1枚でフロアの残りを隠せる。以下の手順はSteamの議論とデモのデータベースによる。それらの情報源になかった詳細はHOLDと記す。

Behold StudiosとRaw FuryのDeep Dish Dungeonは、一人称のサバイバル・ダンジョンクローラーだ。スタジオはサバイバル・メトロイドヴァニアと呼んでいる。料理はステータスを変えたり、探索用の能力を与えたりする。クラフトした道具が、ひと続きの縦に広がる空間にルートを開く。コンパスは予定されていないため、特徴のある部屋、照明、ショートカットが頭の中の地図になる想定だ。

デモをクリアしたコミュニティ報告は、そのプレイヤーが実際に出会った障害を挙げている。金属の鉄格子、粘液の山、岩の山、クモの巣だ。6月20日の返信で根が追加された。その周回で壊せたのは、金属の鉄格子とクモの巣1つだけだった。鉄格子にはハンマーが必要で、巣にはたいまつが必要だった。

そのプレイヤーは、ハンマーが主な難所だと言った。別の道具が必要だと確信して、約1時間を費やした。すぐに泳げることを示す表示は何もないため、ハンマーの前にある水は危険に感じる。公開スクリーンショットには剣、盾、グラップリングフックが映っている。それらの報告は、そのどれかが金属の鉄格子を壊すとは一度も述べていない。

デモのデータベースは、監獄の鍵のルートとデモの感謝エンディングのそばに「ハンマーと赤い鉄格子の助言」を載せている。収集された本文はその話題に名前を付けるだけで、説明しない。赤い鉄格子が金属の鉄格子なのか、色の変種なのか、別の門なのかはHOLDだ。

Deep Dish Dungeonの鉄格子の壊し方

金属の鉄格子はハンマーで壊す。2026年4月28日のプレイヤー報告は、タイミングのミニゲーム、耐久の消費、もう片方の手に持つ第二のアイテムには触れていない。報告された操作は単純だ。ハンマーを持ち、鉄格子に使う。

実用的なDeep Dish Dungeonの鉄格子の壊し方は、クラフトした複製ではなく下水道の拾得品だ。同じ投稿はハンマーを手に入れる方法を2つ挙げ、かかるコストは同じではない。

入手元プレイヤーの報告コスト金属の鉄格子を壊せるか
下水道の拾得作業台の部屋の手回しクランクと泳ぎのあと、下水道にある泳ぐこと。素材コストの記載なしはい。彼らが使ったルート
クラフト台鉄の棒を消費した場合のみクラフト可能棒は再生できない。3本と、すでに焚き火のそばにある調理鍋可能だが、他のレシピと競合する
たいまつクモの巣を1つ壊すたいまつ1ついいえ
釘とロープハンマーで釘を打ち、ロープで高い下水道のはしごに届く釘とロープ。上る別の方法もあるいいえ。登るための補助のみ

ハンマーの完全なレシピはHOLDだ。投稿は、鉄の棒がクラフトの条件になると述べる。木材、スクラップメタル、石炭、その他の個数は示していない。別のサバイバルゲームからレシピを借りないこと。

自分のビルドがこの報告とまだ一致するなら、拾得を優先する。鉄の棒3本は周回して取り戻せない。投稿者は、どれもその棒を要求する長いレシピ一覧を挙げており、早い段階でハンマーをクラフトすると、バックパック、武器、グラップリングフックを作れなくなることがある。

その下水道のハンマーを持っていても鉄格子が立ったままなら、止める。格子は別の障害かもしれないし、ビルドが4月と6月の記録より先へ進んだのかもしれない。その結果はHOLDだ。デモが出現させないアイテムを周回せよというヒントではない。

ハンマーへ続く下水道の手順

これはSteamスレッド「Finished Demo」のプレイヤー体験であり、公式マップではない。後のデモデータベースはアイテムメモをデモv1013(Steamビルド23712006)に照合し、一部のルート記事はそのビルドより古いと警告した。部屋ごとの地図は、そこでも未完成のままだった。手順はチェックリストとして使い、そのあと自分のビルドが示すものを信じること。

Deep Dish Dungeonの鉄格子の壊し方で1つだけ覚えるなら、泳ぐことだ。

手順操作成功の見分け方落とし穴
1すでに作業台がある部屋を見つける台がそこにある。自分ではクラフトしていない作業台のクラフトは鉄の棒を消費し、この手順ではない
2その部屋の手回しクランクを引くクランクを使用済み何が開くか、何が浸水するかはHOLD
3水に入り、泳ぐ下水道の水中を移動する泳ぎは一度も教わらないため、プレイヤーは岸で止まる
4下水道でハンマーを拾うハンマーがインベントリにある別の道具を探すことが、報告された1時間の停滞
5戻って金属の鉄格子に使う鉄格子が消えるたいまつではできない
6任意:高い下水道のはしごハンマーで釘を打ち、ロープを使う上る別の方法もある。これでは鉄格子は壊れない

手順1の作業台は、部屋にもともと置いてある家具だ。「作業台」は鉄の棒のクラフト一覧にもある。もう1台作っても、クランクは引かれない。

泳ぎは、プレイヤーが避けがちな手順だ。投稿者は、最初から泳げることが明白ではないため、水が威圧的に感じると述べた。それとは別に、その報告は、水位が上がり、自分が泳いでいるときだけ下水道にウツボがいるとしている。手回しクランクが水位を上げるのかはHOLDだ。この2つの事実は、同じスイッチでなくても同時に成り立つ。すでに信頼している武器は持っていく。ただしハンマーの代わりにはならない。

そのプレイ中のほかの敵は、ハンマーを守っていない。スケルトンはダンジョン中に散らばっている。サソリは、急な下りになる主室から外れた廊下にだけ現れた。大きなコウモリがいた場所は1つで、鍛冶場の外だった。そのプレイヤーは鉄の鍵を持ってそこへ行き、監獄の鍵を手に入れた。役立つ文脈ではある。鉄格子の条件ではない。

ゲーム内マップはない。クランクを引く前に、鉄格子から作業台の部屋までの道順を覚える。その目印を離れて泳ぐことになり、そのあとハンマーを持ち帰る必要がある。

作業台の部屋が見つからない場合、これらの情報源は隠れた道順を追加していない。その空白はHOLDだ。格子を振る代わりに、脇の廊下を探す。

何かを消費する前に、この行き詰まりチェックを使う。

  • 叩いているのは金属の鉄格子であり、巣、粘液、岩、根ではない。
  • 作業台の部屋のクランクは引き済みだ。
  • 岸を試しただけでなく、泳いだ。
  • クラフトの前に、下水道で拾得品を探した。
  • 4つとも当てはまり、鉄格子が残るなら、自分のバージョンは未記録だ。推測で鉄の棒3本を使わない。

壊れる障害と、壊れない障害

振る前に、壁の種類を見分ける。この表は4月28日の投稿と6月20日の返信によるプレイヤー体験だ。v1013の表ではなく、発売日時点のあらゆる格子の一覧でもない。

障害それらの報告で壊れるか道具メモ
金属の鉄格子はいハンマーこのガイドが扱う門
クモの巣はい、巣1つのみたいまつ鉄格子とは別の道具
粘液の山いいえ報告なしそのままにする
岩の山いいえ報告なしそのままにする
根いいえ報告なし返信:まだ壊せない
赤い鉄格子HOLDHOLDデモ終了の要約に名前がある。方法は収集テキストにない
高い下水道のはしご破壊ではない釘、ハンマー、ロープ任意の登攀

この切り分けが、Deep Dish Dungeonの鉄格子の壊し方を扱うページで役立つ点だ。鉄格子と1つの巣は別の道具である。巣にハンマーを試し、金属にたいまつを燃やすと、それらのプレイヤーが見つけたたった2つの解決策を取り違える。

粘液、岩、根は触れられそうに見え、崩れなかった。根についての「まだ」という言葉が重要だ。プレイヤーは後から手に入る道具を期待した。彼らがクリアしたデモでは、それ以上振っても役に立たなかった。粘土、丸太、革、鎖、ぼろ布も生成できなかったアイテムで、解体用具に聞こえるクラフトのいくつかは、単に使えなかった。

釘のメモをここに置くのは、役立つアイテムを捨てないためだ。最初の投稿は釘を無用と記した。返信は、ハンマーで釘を壁に打ち込めると述べる。ロープがあれば、手の届かない下水道のはしごに届く。それでも鉄格子は壊れない。その棚へ別の登り方があるなら、飛ばしてよい。

ハンマーは監獄の鍵だとは説明されていない。その報告では、監獄の鍵は鉄の鍵のあと鍛冶エリアで手に入り、外には大きなコウモリがいる。そのデモの終盤近く、武器の強化はスクラップメタルと木の板を使った。さらに先の強化は、プレイヤーが入手できなかった砥石を要求した。これらの仕組みは鉄格子のパズルの隣にある。それを解決はしない。

鉄の棒と、周回を無駄にするミス

Deep Dish Dungeonの鉄格子の壊し方で行き詰まる原因のほとんどは、格子ではなく鉄の棒にある。デモクリア報告では、棒は生成できない。プレイヤーは3本持っていて、調理鍋はすでに焚き火のそばにあった。以下のレシピはすべて、その棒を消費しない限りロックされたままだった。

鉄の棒を要求したレシピクラフトしたハンマーと競合する理由
ハンマー鉄格子は壊せるが、下水道の拾得も報告された
釘任意の下水道はしご用ロープの、壁の支点
グラップリングフック公式アートにある垂直移動の道具。その報告では依然として棒が条件
バックパック、ポーチ所持容量。鉄格子への使用報告はない
中型の剣、長剣戦闘用であり、鉄格子用ではない
粗製の革鎧、スクラップのケープ防御。革そのものは生成できなかったため、レシピ名は完成できる約束ではない
作業台、木のチェスト、製錬炉、やかん、水壺設備であり、鉄格子の道具ではない
木の橋、木の弓、バリケード移動と戦闘
砥石後の武器強化として名前が出る。その周回では入手できない

これは優先順位の一覧であり、買い物かごではない。作業台に名前があっても、デモがすべての部品を落とすわけではない。このガイドと重なるのはハンマーの行だ。自分のバージョンに下水道の品があるなら、2本目のクラフトは棒の無駄になる。

そのプレイヤーが生成できた素材は、木の枝、岩、木の板、ネズミ、スクラップメタル、つる、石炭、動物の皮、リンゴ、生肉、キノコ、野生のコショウ、藻だった。スクラップと板が後で重要になったのは鍛冶の強化のためであり、鉄格子を壊すためではない。

これらの報告から直接続くミスは、次のとおりだ。

  • ハンマーが泳ぎの向こうにあるのに、正体不明の道具を待つ。
  • 表示が出ないからと水を拒む。
  • 鉄格子にたいまつを使う、または取っておいて1つの巣で詰まる。
  • 拾えるハンマーをクラフトするために、初期の鉄の棒を使う。
  • 下水道のはしごの前に釘を捨てる。
  • 粘液、岩、根を鉄格子と同じように扱う。
  • 収集ページが決して示さない、赤い鉄格子の方法をでっち上げる。

メモは、元になったビルドに紐づけて残す。

事実出典の枠組み鉄格子にとっての意味
無料のWindowsデモ、時間制限なし、2026年2月19日に公開デモFAQこれらの手順は、そのデモの時期を説明する
デモのセーブは製品版へ引き継がれないそのFAQにあるスタジオの注記これは1.0のセーブ経路ではない
メモはデモv1013、ビルド23712006に照合済みデモデータベース古いルート手順はv1013より前かもしれない。鉄格子が違うならHOLD
発売日は2026年10月13日、価格14.99ドル、SteamとXbox、発売当日からGame PassデモFAQと2026年10月6日の価格メモ1.0の鉄格子ルールはこれらの情報源にない。HOLD
Steam Deck Verifiedは2026年9月30日に発表FAQで引用されたスタジオの注記ハンマーの変更は述べられていない
製品の掲載にはWindowsとmacOSが含まれる。デモはWindowsのみストア概要プラットフォームは、報告された道具を変えない

棒を使う前に、SteamのDeep Dish Dungeonページにある最新のメモを読む。それらの4月と6月の投稿より後のパッチは、拾得場所を移し、赤い鉄格子を文書化し、粘液と根を壊せるようにするかもしれない。現行ビルドのほうが新しければ、下水道のチェックリストは手がかりであり、保証ではない。

FAQ

Deep Dish Dungeonの鉄格子の壊し方を短く言うと?

金属の鉄格子にハンマーを使う。デモをクリアしたコミュニティ報告では、そのハンマーは、作業台の部屋で手回しクランクを引き、泳いだあとの下水道にある。1つクラフトすると、希少な鉄の棒を消費する。完全なクラフトレシピはHOLDだ。

たいまつや剣で鉄格子は壊れるか?

いいえ、そのプレイヤー体験では壊れない。たいまつが壊すのは、報告されたクモの巣1つだ。剣は鉄格子の道具としては説明されていない。グラップリングフックは高さのための、別の鉄の棒クラフトであり、格子を通り抜ける報告された方法ではない。

粘液、岩、根を壊せないのはなぜか?

投稿したプレイヤーにとっては、この3つは壊れなかった。根は「まだ」不可能と呼ばれた。デモv1013または製品版では、自分のビルドが確認するまで、その制限はHOLDだ。それらの報告が決して名指ししない道具は集めないこと。

示された発売日のあとでも、下水道ルートは有効か?

これらの情報源はデモ報告とデモデータベースだ。2026年10月13日の発売における障害のルールは記録していない。発売日の鉄格子はHOLDとして扱う。チェックリストをやり直すのは手がかりとしてのみとし、パッチの変更はSteamページで確認する。デモのセーブは引き継がれない。