Deep Dish Dungeon 鉄格子の壊し方:ハンマー
デモ版Deep Dish Dungeonの鉄格子の壊し方。下水道のハンマーを入手し、手回しクランクのあとに泳ぎ、まだ残る障害を確認する。
金属の鉄格子がルートを止める理由
金属の鉄格子は序盤の硬い行き止まりで、Deep Dish Dungeonの鉄格子の壊し方を検索する人は、たいていすでに見えている通路を格子が塞いでいる。無料デモのコミュニティ報告では、Deep Dish Dungeonの鉄格子の壊し方は戦闘パズルではない。そのビルドをクリアしたプレイヤーによれば、鉄格子は下水道で見つかるハンマーで壊れ、その前に手回しクランクを回し、ゲームが一度も説明しない泳ぎが必要だという。

公式スクリーンショット・出典:Steam
この行き止まりが重要なのは、地図のない、道具で道が開くダンジョンだからだ。格子1枚でフロアの残りを隠せる。以下の手順はSteamの議論とデモのデータベースによる。それらの情報源になかった詳細はHOLDと記す。
Behold StudiosとRaw FuryのDeep Dish Dungeonは、一人称のサバイバル・ダンジョンクローラーだ。スタジオはサバイバル・メトロイドヴァニアと呼んでいる。料理はステータスを変えたり、探索用の能力を与えたりする。クラフトした道具が、ひと続きの縦に広がる空間にルートを開く。コンパスは予定されていないため、特徴のある部屋、照明、ショートカットが頭の中の地図になる想定だ。
デモをクリアしたコミュニティ報告は、そのプレイヤーが実際に出会った障害を挙げている。金属の鉄格子、粘液の山、岩の山、クモの巣だ。6月20日の返信で根が追加された。その周回で壊せたのは、金属の鉄格子とクモの巣1つだけだった。鉄格子にはハンマーが必要で、巣にはたいまつが必要だった。
そのプレイヤーは、ハンマーが主な難所だと言った。別の道具が必要だと確信して、約1時間を費やした。すぐに泳げることを示す表示は何もないため、ハンマーの前にある水は危険に感じる。公開スクリーンショットには剣、盾、グラップリングフックが映っている。それらの報告は、そのどれかが金属の鉄格子を壊すとは一度も述べていない。
デモのデータベースは、監獄の鍵のルートとデモの感謝エンディングのそばに「ハンマーと赤い鉄格子の助言」を載せている。収集された本文はその話題に名前を付けるだけで、説明しない。赤い鉄格子が金属の鉄格子なのか、色の変種なのか、別の門なのかはHOLDだ。
Deep Dish Dungeonの鉄格子の壊し方
金属の鉄格子はハンマーで壊す。2026年4月28日のプレイヤー報告は、タイミングのミニゲーム、耐久の消費、もう片方の手に持つ第二のアイテムには触れていない。報告された操作は単純だ。ハンマーを持ち、鉄格子に使う。
実用的なDeep Dish Dungeonの鉄格子の壊し方は、クラフトした複製ではなく下水道の拾得品だ。同じ投稿はハンマーを手に入れる方法を2つ挙げ、かかるコストは同じではない。
| 入手元 | プレイヤーの報告 | コスト | 金属の鉄格子を壊せるか |
|---|---|---|---|
| 下水道の拾得 | 作業台の部屋の手回しクランクと泳ぎのあと、下水道にある | 泳ぐこと。素材コストの記載なし | はい。彼らが使ったルート |
| クラフト台 | 鉄の棒を消費した場合のみクラフト可能 | 棒は再生できない。3本と、すでに焚き火のそばにある調理鍋 | 可能だが、他のレシピと競合する |
| たいまつ | クモの巣を1つ壊す | たいまつ1つ | いいえ |
| 釘とロープ | ハンマーで釘を打ち、ロープで高い下水道のはしごに届く | 釘とロープ。上る別の方法もある | いいえ。登るための補助のみ |
ハンマーの完全なレシピはHOLDだ。投稿は、鉄の棒がクラフトの条件になると述べる。木材、スクラップメタル、石炭、その他の個数は示していない。別のサバイバルゲームからレシピを借りないこと。
自分のビルドがこの報告とまだ一致するなら、拾得を優先する。鉄の棒3本は周回して取り戻せない。投稿者は、どれもその棒を要求する長いレシピ一覧を挙げており、早い段階でハンマーをクラフトすると、バックパック、武器、グラップリングフックを作れなくなることがある。
その下水道のハンマーを持っていても鉄格子が立ったままなら、止める。格子は別の障害かもしれないし、ビルドが4月と6月の記録より先へ進んだのかもしれない。その結果はHOLDだ。デモが出現させないアイテムを周回せよというヒントではない。
ハンマーへ続く下水道の手順
これはSteamスレッド「Finished Demo」のプレイヤー体験であり、公式マップではない。後のデモデータベースはアイテムメモをデモv1013(Steamビルド23712006)に照合し、一部のルート記事はそのビルドより古いと警告した。部屋ごとの地図は、そこでも未完成のままだった。手順はチェックリストとして使い、そのあと自分のビルドが示すものを信じること。
Deep Dish Dungeonの鉄格子の壊し方で1つだけ覚えるなら、泳ぐことだ。
| 手順 | 操作 | 成功の見分け方 | 落とし穴 |
|---|---|---|---|
| 1 | すでに作業台がある部屋を見つける | 台がそこにある。自分ではクラフトしていない | 作業台のクラフトは鉄の棒を消費し、この手順ではない |
| 2 | その部屋の手回しクランクを引く | クランクを使用済み | 何が開くか、何が浸水するかはHOLD |
| 3 | 水に入り、泳ぐ | 下水道の水中を移動する | 泳ぎは一度も教わらないため、プレイヤーは岸で止まる |
| 4 | 下水道でハンマーを拾う | ハンマーがインベントリにある | 別の道具を探すことが、報告された1時間の停滞 |
| 5 | 戻って金属の鉄格子に使う | 鉄格子が消える | たいまつではできない |
| 6 | 任意:高い下水道のはしご | ハンマーで釘を打ち、ロープを使う | 上る別の方法もある。これでは鉄格子は壊れない |
手順1の作業台は、部屋にもともと置いてある家具だ。「作業台」は鉄の棒のクラフト一覧にもある。もう1台作っても、クランクは引かれない。
泳ぎは、プレイヤーが避けがちな手順だ。投稿者は、最初から泳げることが明白ではないため、水が威圧的に感じると述べた。それとは別に、その報告は、水位が上がり、自分が泳いでいるときだけ下水道にウツボがいるとしている。手回しクランクが水位を上げるのかはHOLDだ。この2つの事実は、同じスイッチでなくても同時に成り立つ。すでに信頼している武器は持っていく。ただしハンマーの代わりにはならない。
そのプレイ中のほかの敵は、ハンマーを守っていない。スケルトンはダンジョン中に散らばっている。サソリは、急な下りになる主室から外れた廊下にだけ現れた。大きなコウモリがいた場所は1つで、鍛冶場の外だった。そのプレイヤーは鉄の鍵を持ってそこへ行き、監獄の鍵を手に入れた。役立つ文脈ではある。鉄格子の条件ではない。
ゲーム内マップはない。クランクを引く前に、鉄格子から作業台の部屋までの道順を覚える。その目印を離れて泳ぐことになり、そのあとハンマーを持ち帰る必要がある。
作業台の部屋が見つからない場合、これらの情報源は隠れた道順を追加していない。その空白はHOLDだ。格子を振る代わりに、脇の廊下を探す。
何かを消費する前に、この行き詰まりチェックを使う。
- 叩いているのは金属の鉄格子であり、巣、粘液、岩、根ではない。
- 作業台の部屋のクランクは引き済みだ。
- 岸を試しただけでなく、泳いだ。
- クラフトの前に、下水道で拾得品を探した。
- 4つとも当てはまり、鉄格子が残るなら、自分のバージョンは未記録だ。推測で鉄の棒3本を使わない。
壊れる障害と、壊れない障害
振る前に、壁の種類を見分ける。この表は4月28日の投稿と6月20日の返信によるプレイヤー体験だ。v1013の表ではなく、発売日時点のあらゆる格子の一覧でもない。
| 障害 | それらの報告で壊れるか | 道具 | メモ |
|---|---|---|---|
| 金属の鉄格子 | はい | ハンマー | このガイドが扱う門 |
| クモの巣 | はい、巣1つのみ | たいまつ | 鉄格子とは別の道具 |
| 粘液の山 | いいえ | 報告なし | そのままにする |
| 岩の山 | いいえ | 報告なし | そのままにする |
| 根 | いいえ | 報告なし | 返信:まだ壊せない |
| 赤い鉄格子 | HOLD | HOLD | デモ終了の要約に名前がある。方法は収集テキストにない |
| 高い下水道のはしご | 破壊ではない | 釘、ハンマー、ロープ | 任意の登攀 |
この切り分けが、Deep Dish Dungeonの鉄格子の壊し方を扱うページで役立つ点だ。鉄格子と1つの巣は別の道具である。巣にハンマーを試し、金属にたいまつを燃やすと、それらのプレイヤーが見つけたたった2つの解決策を取り違える。
粘液、岩、根は触れられそうに見え、崩れなかった。根についての「まだ」という言葉が重要だ。プレイヤーは後から手に入る道具を期待した。彼らがクリアしたデモでは、それ以上振っても役に立たなかった。粘土、丸太、革、鎖、ぼろ布も生成できなかったアイテムで、解体用具に聞こえるクラフトのいくつかは、単に使えなかった。
釘のメモをここに置くのは、役立つアイテムを捨てないためだ。最初の投稿は釘を無用と記した。返信は、ハンマーで釘を壁に打ち込めると述べる。ロープがあれば、手の届かない下水道のはしごに届く。それでも鉄格子は壊れない。その棚へ別の登り方があるなら、飛ばしてよい。
ハンマーは監獄の鍵だとは説明されていない。その報告では、監獄の鍵は鉄の鍵のあと鍛冶エリアで手に入り、外には大きなコウモリがいる。そのデモの終盤近く、武器の強化はスクラップメタルと木の板を使った。さらに先の強化は、プレイヤーが入手できなかった砥石を要求した。これらの仕組みは鉄格子のパズルの隣にある。それを解決はしない。
鉄の棒と、周回を無駄にするミス
Deep Dish Dungeonの鉄格子の壊し方で行き詰まる原因のほとんどは、格子ではなく鉄の棒にある。デモクリア報告では、棒は生成できない。プレイヤーは3本持っていて、調理鍋はすでに焚き火のそばにあった。以下のレシピはすべて、その棒を消費しない限りロックされたままだった。
| 鉄の棒を要求したレシピ | クラフトしたハンマーと競合する理由 |
|---|---|
| ハンマー | 鉄格子は壊せるが、下水道の拾得も報告された |
| 釘 | 任意の下水道はしご用ロープの、壁の支点 |
| グラップリングフック | 公式アートにある垂直移動の道具。その報告では依然として棒が条件 |
| バックパック、ポーチ | 所持容量。鉄格子への使用報告はない |
| 中型の剣、長剣 | 戦闘用であり、鉄格子用ではない |
| 粗製の革鎧、スクラップのケープ | 防御。革そのものは生成できなかったため、レシピ名は完成できる約束ではない |
| 作業台、木のチェスト、製錬炉、やかん、水壺 | 設備であり、鉄格子の道具ではない |
| 木の橋、木の弓、バリケード | 移動と戦闘 |
| 砥石 | 後の武器強化として名前が出る。その周回では入手できない |
これは優先順位の一覧であり、買い物かごではない。作業台に名前があっても、デモがすべての部品を落とすわけではない。このガイドと重なるのはハンマーの行だ。自分のバージョンに下水道の品があるなら、2本目のクラフトは棒の無駄になる。
そのプレイヤーが生成できた素材は、木の枝、岩、木の板、ネズミ、スクラップメタル、つる、石炭、動物の皮、リンゴ、生肉、キノコ、野生のコショウ、藻だった。スクラップと板が後で重要になったのは鍛冶の強化のためであり、鉄格子を壊すためではない。
これらの報告から直接続くミスは、次のとおりだ。
- ハンマーが泳ぎの向こうにあるのに、正体不明の道具を待つ。
- 表示が出ないからと水を拒む。
- 鉄格子にたいまつを使う、または取っておいて1つの巣で詰まる。
- 拾えるハンマーをクラフトするために、初期の鉄の棒を使う。
- 下水道のはしごの前に釘を捨てる。
- 粘液、岩、根を鉄格子と同じように扱う。
- 収集ページが決して示さない、赤い鉄格子の方法をでっち上げる。
メモは、元になったビルドに紐づけて残す。
| 事実 | 出典の枠組み | 鉄格子にとっての意味 |
|---|---|---|
| 無料のWindowsデモ、時間制限なし、2026年2月19日に公開 | デモFAQ | これらの手順は、そのデモの時期を説明する |
| デモのセーブは製品版へ引き継がれない | そのFAQにあるスタジオの注記 | これは1.0のセーブ経路ではない |
| メモはデモv1013、ビルド23712006に照合済み | デモデータベース | 古いルート手順はv1013より前かもしれない。鉄格子が違うならHOLD |
| 発売日は2026年10月13日、価格14.99ドル、SteamとXbox、発売当日からGame Pass | デモFAQと2026年10月6日の価格メモ | 1.0の鉄格子ルールはこれらの情報源にない。HOLD |
| Steam Deck Verifiedは2026年9月30日に発表 | FAQで引用されたスタジオの注記 | ハンマーの変更は述べられていない |
| 製品の掲載にはWindowsとmacOSが含まれる。デモはWindowsのみ | ストア概要 | プラットフォームは、報告された道具を変えない |
棒を使う前に、SteamのDeep Dish Dungeonページにある最新のメモを読む。それらの4月と6月の投稿より後のパッチは、拾得場所を移し、赤い鉄格子を文書化し、粘液と根を壊せるようにするかもしれない。現行ビルドのほうが新しければ、下水道のチェックリストは手がかりであり、保証ではない。
FAQ
Deep Dish Dungeonの鉄格子の壊し方を短く言うと?
金属の鉄格子にハンマーを使う。デモをクリアしたコミュニティ報告では、そのハンマーは、作業台の部屋で手回しクランクを引き、泳いだあとの下水道にある。1つクラフトすると、希少な鉄の棒を消費する。完全なクラフトレシピはHOLDだ。
たいまつや剣で鉄格子は壊れるか?
いいえ、そのプレイヤー体験では壊れない。たいまつが壊すのは、報告されたクモの巣1つだ。剣は鉄格子の道具としては説明されていない。グラップリングフックは高さのための、別の鉄の棒クラフトであり、格子を通り抜ける報告された方法ではない。
粘液、岩、根を壊せないのはなぜか?
投稿したプレイヤーにとっては、この3つは壊れなかった。根は「まだ」不可能と呼ばれた。デモv1013または製品版では、自分のビルドが確認するまで、その制限はHOLDだ。それらの報告が決して名指ししない道具は集めないこと。
示された発売日のあとでも、下水道ルートは有効か?
これらの情報源はデモ報告とデモデータベースだ。2026年10月13日の発売における障害のルールは記録していない。発売日の鉄格子はHOLDとして扱う。チェックリストをやり直すのは手がかりとしてのみとし、パッチの変更はSteamページで確認する。デモのセーブは引き継がれない。
関連ガイド
Deep Dish Dungeon ハンマー入手方法ガイド
プレイヤー報告の下水道ルート:水位を上げ、対岸の足場まで泳ぎ、天井のパイプを登る。不明な手順はHOLD。
Deep Dish Dungeon 根の切り方:デモの事実
Deep Dish Dungeonのコミュニティ報告に、根を切る確定済みの道具はない。場所、木箱クリップ、戦利品、未解決のHOLD項目。
Deep Dish Dungeon 調理鍋の火のつけ方ガイド
Deep Dish Dungeonのデモが、キャンプの調理鍋、シチューのレシピ、そして今も不明な点火手順について実際に示していること。
Deep Dish Dungeonの動物の皮:デモが示す内容
Deep Dish Dungeonの動物の皮についてプレイヤーが確認できること。デモのアイテム一覧、革との区別、鉄の棒の落とし穴を含む。
Deep Dish Dungeon cant play with friends:協力上限
Deep Dish Dungeon cant play with friends は、たいてい協力の上限、つまり自分と友人3人までを指します。確定していることと、まだ不明なことを整理します。