Argila Deep Dish Dungeon: status da demo e próximos passos
A argila do Deep Dish Dungeon não está na demo. Veja a nota do desenvolvedor, os impasses dos jogadores e a rota do martelo no esgoto.
Pare de minerar cada pedra na demo. A argila do Deep Dish Dungeon é o material que os jogadores procuram quando uma receita do fundidor não pode ser feita, e a busca quase sempre termina do mesmo jeito. A argila do Deep Dish Dungeon não está escondida atrás de slime nem num canto escuro que você ainda não olhou. O desenvolvedor já disse que ela não está na build da demo, junto com a picareta e o machado. Esse único fato poupa a hora que muita gente perde ao tratar um recurso cortado como um quebra-cabeça. Comida, uma bancada e um martelo de esgoto estão na demo. A argila, não.
Esta página é um guia de status, não um mapa de spawns. Ela separa as falas do desenvolvedor da experiência dos jogadores, lista a fabricação da demo que ainda dá para concluir e marca como EM ESPERA / desconhecido toda localização de argila, todo rendimento e todo custo de receita que as fontes não sustentam.
A argila do Deep Dish Dungeon está na demo?
Trate a argila do Deep Dish Dungeon como conteúdo cortado se você estiver jogando a demo pública. Na discussão da Steam sobre onde encontrar argila, o desenvolvedor Saulotti respondeu diretamente: a argila não está na demo, a picareta não está na demo e o machado também não está na demo. A mesma resposta diz que falta muito mais, e que esse conteúdo estará disponível quando o jogo completo for lançado.

Captura de tela oficial · Fonte: Steam
Essa resposta combina com o que os jogadores já tinham concluído depois de longas buscas. Um relato da comunidade chamou a argila de corte técnico da demo. Outros escreveram que não conseguiam progredir porque a argila não aparecia em lugar nenhum. Ninguém naquela discussão publicou um nó que funcionasse, um marcador no mapa ou uma captura de tela da argila no inventário.
| Item | Status na demo nestas fontes | Base |
|---|---|---|
| Argila | Não disponível | Resposta do desenvolvedor na Steam |
| Picareta | Não disponível | Resposta do desenvolvedor na Steam |
| Machado | Não disponível | Resposta do desenvolvedor na Steam |
| Martelo | Relatado nos esgotos | Experiência dos jogadores |
| Pá | Não encontrada por jogadores que procuraram | Só experiência dos jogadores; sem lista oficial |
| Bancada, baú, saco de dormir, fogueira | Presentes no acampamento base | Playthrough da demo |
Um jogador numa segunda discussão cogitou se os nós de argila existiam, mas não eram clicáveis, o que faria do problema um bug. A resposta do desenvolvedor é uma evidência mais forte do que essa teoria. Se o material não está na build, clicar nas pedras não vai revelá-lo. Use a página do Deep Dish Dungeon na Steam para confirmar qual build você instalou. Uma demo e um jogo completo posterior não compartilham a mesma lista de itens.
Por que a busca pela argila vira um beco sem saída
Procurar a argila do Deep Dish Dungeon parece um quebra-cabeça porque a demo não ensina o que está inacabado. Um playthrough observa que não há tutorial. A primeira porta chega a te barrar até você comer e beber, o que te treina a tratar cada aviso como algo que se resolve com coleta suficiente. Uma exigência de argila não segue esse padrão.
| O que os jogadores tentaram | O que relataram | O que isso significa |
|---|---|---|
| Conferir pedras | Só pedras, sem argila | Não é um nó de superfície nas áreas que alcançaram |
| Bater em slime ou gosma | Nenhum dano; sem pá nem picareta à vista | Não é um depósito que dá para minerar nesta demo |
| Supor que é um bug | Os nós talvez não sejam clicáveis | Invalidado para a argila pela resposta do desenvolvedor |
| Abrir salas com o martelo | Mais áreas, ainda sem argila | O caminho do martelo é real; não é um caminho de argila |
| Esperar uma picareta ou um machado | Os dois ausentes | Não dá para chegar à argila fabricando itens nesta demo |
Os relatos da comunidade na discussão de ferramentas são específicos sobre a barreira de fabricação. Os jogadores disseram que precisavam de argila para fazer o fundidor, não tinham nenhuma e acharam rotas bloqueadas por gosma e barras de ferro enferrujadas. Isso é experiência de jogador sobre uma receita que eles acreditavam não estar conseguindo fazer. As fontes nunca mostram o cartão da receita, então o custo exato continua EM ESPERA / desconhecido. Não trate "argila faz o fundidor" como uma lista de ingredientes verificada.
Outro playthrough descreve um fundidor já em uso. Sucata de metal e carvão entram, um molde fica na frente e uma alavanca despeja metal quente no formato de uma chave. A argila não é mencionada como parte desse despejo. As fontes não provam se aquele fundidor foi fabricado, encontrado na masmorra ou feito a partir de uma receita que nunca pediu argila. Chamá-lo de uma categoria separada sem argila seria um chute.
As travadas de uma hora vêm dessa mistura. As pessoas tentaram toda interação no slime, procuraram uma pá e pediram ao fórum que dissesse de uma vez se a argila era impossível. A resposta útil é parar a busca. A argila do Deep Dish Dungeon também não dropa de um esqueleto. O mesmo playthrough observa que monstros mortos não dropam nada, então o combate não é um farm reserva de argila.
Fabricação que dá para concluir sem argila
Deixe o objetivo da argila de lado e siga o ciclo que a demo de fato sustenta. Um playthrough da abertura segue assim. Você coleta gravetos, cogumelos, maçãs e uma tocha. Você come e bebe para passar da primeira porta principal. Depois de um esqueleto e de um pequeno quebra-cabeça de caixa, você chega a uma chave e libera um acampamento base. Esse acampamento tem um baú, um saco de dormir que define o seu spawn, uma fogueira e uma bancada. Dali você explora, coleta, desbloqueia receitas e resolve quebra-cabeças de física.
| Meta | Requisito relatado | Precisa de argila? |
|---|---|---|
| Sair da primeira porta principal | Comer e beber quando for pedido | Não |
| Liberar o acampamento | Chave do quebra-cabeça de caixa depois do esqueleto | Não |
| Guardar e renascer | Baú e saco de dormir no acampamento | Não |
| Fabricar equipamento inicial | Receitas da bancada achadas durante a coleta | Não relatado |
| Moldar uma chave | Fundidor, sucata de metal, carvão, molde, alavanca | Não relatado para o despejo |
| Bolsos extras | Receita da bolsa | Argila não mencionada; soma 3 espaços a um começo de 6 |
Os passos do fundidor, como descritos naquele playthrough, são físicos, e não um único botão de fabricar:
| Passo | Ação | Armadilha conhecida |
|---|---|---|
| 1 | Carregue o fundidor com sucata de metal e carvão | As quantidades estão EM ESPERA / desconhecido |
| 2 | Coloque um molde na frente do fundidor | Tipos de molde além do formato de chave estão EM ESPERA / desconhecido |
| 3 | Puxe a alavanca para o metal quente cair no molde | O despejo é manual, então o posicionamento importa |
| 4 | Use a chave moldada na porta trancada daquele playthrough | Outros tipos de fechadura estão EM ESPERA / desconhecido |
Os equipamentos vistos como receitas desbloqueadas no mesmo playthrough incluem um gancho de escalada, uma capa, um arco e corda. Nenhuma dessas menções inclui argila. As listas de ingredientes deles estão EM ESPERA / desconhecido, então fabrique só o que a interface de receitas do seu jogo mostrar. Não siga uma lista de compras inventada.
A fome é o limite prático enquanto você explora. Experiência dos jogadores na demo: a vida e a stamina dependem de comida cozida e consumida, a fome cai rápido, e pular a comida leva à inanição e à perda de vida. Se uma busca por argila não pode dar certo, ela ainda assim consome refeições. Coma antes de viagens longas pelo esgoto e não esvazie os bolsos de comida só para carregar mais pedras.
O inventário inicial tem seis espaços. Uma receita de bolsa encontrada depois soma três. Aquele playthrough não achou uma mochila, só o desejo de que o jogo completo adicionasse uma. A falta de espaços pesa na rota do martelo, em que os jogadores também tentam carregar tábuas por tubos apertados.
Rota do martelo no esgoto: passos, materiais e armadilhas
O martelo é a ferramenta que os jogadores confundem com progresso de argila. Relatos da comunidade dizem que as barras de ferro enferrujadas só podem ser arrebentadas depois que você o tem, e que ele abre várias áreas a mais. Esses mesmos relatos dizem que as áreas novas ainda não tinham argila. Pegue o martelo se quiser mais da demo. Não o pegue como um plano para achar argila.
Nenhum custo de material do martelo aparece nas fontes. Ele é descrito como um objeto numa sala do esgoto, não como uma fabricação da bancada. Os "materiais" são recursos de movimento que você já tem: nadar, agachar e os controles da água.
| Passo | O que fazer | Armadilha da experiência dos jogadores |
|---|---|---|
| 1 | Desça até os esgotos | Outros corredores continuam bloqueados por gosma ou barras |
| 2 | Suba e baixe a água para abrir as passagens seguintes | É fácil perder o caminho entre os níveis |
| 3 | Agache pelos tubos baixos | A altura em pé não cabe |
| 4 | Nade até o baú bloqueado por barras e a porta do esgoto emperrada | Aquele ponto é um marco, não uma porta que você abre agora |
| 5 | Entre no tubo da esquerda e agache até o fim | Uma escada visível é o foco errado |
| 6 | Quando os tubos virarem para cima, pule e agache ao mesmo tempo | Um pulo simples não alcança |
| 7 | Pegue o martelo naquela sala | Nenhum passo extra de fabricação é descrito |
| 8 | Bata nas barras de ferro enferrujadas com o martelo | Mais salas se abrem; a argila ainda não foi encontrada |
A escada é uma distração, não a rota. Um jogador a viu e não conseguiu alcançá-la. A resposta que descreve o sucesso diz que o tubo da esquerda mais um pulo agachado bastam. Uma tentativa posterior moveu uma tábua, que então ficou presa no chão a alguns passos da escada. Se uma tábua atravessar o piso, deixe-a. As fontes não descrevem um jeito confiável de soltá-la.
Um playthrough da demo também descreve o trabalho nas válvulas: pessoas em salas diferentes ligam e desligam a água para que outra pessoa possa atravessar. Posts do fórum descrevem subir e baixar a água do esgoto para chegar ao martelo. As fontes não confirmam que sejam o mesmo quebra-cabeça. Use o controle de água que estiver na sua frente e não espere que nenhum dos dois crie um nó de argila.
Depois que as barras caem, vasculhe as salas novas em busca de receitas, sucata, carvão e comida. Esse é o saque que estas fontes de fato mostram. Vasculhá-las de novo atrás de argila só confirma a nota do desenvolvedor.
O que ainda se desconhece sobre a argila
Spawns de argila do Deep Dish Dungeon no jogo completo, tamanho do nó e requisitos de ferramenta não estão nestas fontes. O desenvolvedor disse que o conteúdo ausente estará disponível quando o jogo completo sair. Nenhuma data, bioma, profundidade ou número de receita veio com essa declaração. Um playthrough da demo no mesmo conjunto de fontes também diz que não havia data oficial de lançamento na época.
| Pergunta | Resposta permitida pelas fontes |
|---|---|
| Onde a argila aparece no jogo completo? | EM ESPERA / desconhecido |
| Quanta argila um nó rende? | EM ESPERA / desconhecido |
| Qual ferramenta a minera depois? | EM ESPERA / desconhecido. A picareta também está ausente da demo, mas nenhuma fonte diz que ela é a ferramenta da argila |
| Quanto custa um fundidor fabricado? | EM ESPERA / desconhecido. Os jogadores acreditavam que a argila era necessária |
| Como se remove slime ou gosma? | EM ESPERA / desconhecido. Os jogadores não conseguiam causar dano |
| Quando o 1.0 é lançado? | EM ESPERA / desconhecido. Sem data nestas fontes |
| Os mobs dropam argila? | Nenhum drop de qualquer tipo relatado no playthrough da demo |
Use essa tabela como filtro. Se outro guia listar uma caverna de argila, um número de durabilidade da pá ou um custo específico de argila para o fundidor, isso não vem da resposta do desenvolvedor nem das notas de playthrough reunidas aqui. Confira de novo a build atual antes de seguir esse guia. Não estenda esta página a uma versão que as fontes nunca viram.
Até uma build de fato conter o item, o procedimento é curto.
- Confirme que você está na demo, não numa build posterior.
- Pare de cavar pedras e de bater em slime atrás de argila.
- Não espere por uma picareta ou um machado. Os dois estão ausentes aqui.
- Siga a comida, o acampamento e só as receitas da bancada que a sua interface já lista.
- Se as barras enferrujadas forem o bloqueio, siga a rota do martelo no esgoto acima.
- Trate todo spawn, rendimento e número de receita de argila como EM ESPERA / desconhecido até o jogo completo mostrá-los.
FAQ
A argila do Deep Dish Dungeon está na demo?
Não. O desenvolvedor Saulotti disse que a argila não está na demo e estará disponível quando o jogo completo sair. Jogadores que vasculharam pedras, slime e salas abertas com o martelo relataram o mesmo resultado.
Posso fabricar uma picareta e depois cavar atrás de argila?
Não na demo. O desenvolvedor agrupou a picareta e o machado com a argila como conteúdo que não está nesta build. Nenhuma fonte mostra uma receita de picareta que dê para terminar hoje.
O martelo do esgoto revela argila?
A experiência dos jogadores diz que não. O martelo permite quebrar barras de ferro enferrujadas e entrar em mais salas. Quem chegou a essas salas ainda não encontrou argila. A rota ainda vale a pena pelo resto da demo.
Por que os jogadores acham que a argila faz o fundidor?
Relatos da comunidade dizem que eles ficaram travados num fundidor porque não tinham argila. Um playthrough separado usa um fundidor com sucata de metal, carvão, um molde e uma alavanca, e nunca menciona argila nesse despejo. O custo real da receita está EM ESPERA / desconhecido até uma build que contenha o item mostrar o cartão.
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