Deep Dish Dungeon粘土:デモ状況と次の手順

Deep Dish Dungeonの粘土はデモにない。開発者の注記、プレイヤーの行き止まり、下水道ハンマーのルートを確認。

デモの岩を片っ端から掘るのはやめよう。Deep Dish Dungeonの粘土は、製錬炉のレシピが作れないときにプレイヤーが探す素材だが、その探索はほぼいつも同じ結末になる。Deep Dish Dungeonの粘土は、スライムの向こうや、まだ見ていない暗い隅に隠されているわけではない。開発者はすでに、ツルハシと斧とともに、デモビルドには入っていないと述べている。その一点を知っておけば、カットされた要素を謎解きのように扱い、多くの人が失う1時間を無駄にせずに済む。食料、作業台、下水道のハンマーはデモにある。粘土はない。

このページは出現マップではなく、状況ガイドだ。開発者の発言とプレイヤー体験を分け、デモでまだ完了できるクラフトを挙げ、情報源が裏付けない粘土の場所、収量、レシピコストはすべて保留/不明と記す。

Deep Dish Dungeonの粘土はデモにある?

公開デモを遊んでいるなら、Deep Dish Dungeonの粘土はカットされたコンテンツとして扱おう。粘土の入手場所についてのSteamディスカッションで、開発者Saulottiは直接答えている。粘土はデモになく、ツルハシもデモになく、斧もデモにない。同じ返信では、ほかにも多くが欠けており、このコンテンツは製品版が出れば利用できると述べている。

Deep Dish Dungeon 公式スクリーンショット

公式スクリーンショット・出典:Steam

その返信は、長い探索の末にプレイヤーがすでに達していた結論と一致する。あるコミュニティ報告は、粘土をデモの技術的な打ち切り点と呼んだ。ほかの人は、どこにも粘土が出ず進めないと書いた。そのスレッドでは、実際に採取できるノードも、マップピンも、インベントリ内の粘土のスクリーンショットも誰も投稿していない。

アイテムこれらの情報源でのデモ状況根拠
粘土入手不可Steamでの開発者の返信
ツルハシ入手不可Steamでの開発者の返信
斧入手不可Steamでの開発者の返信
ハンマー下水道にあるとの報告プレイヤー体験
シャベル探したプレイヤーは発見せずプレイヤー体験のみ。公式リストなし
作業台、チェスト、寝袋、焚き火ベースキャンプに存在デモのプレイ動画

別のスレッドのプレイヤーは、粘土ノードは存在するがクリックできないのではないか、つまり不具合ではないかと疑問を呈した。開発者の返信は、その説より強い証拠だ。素材がビルドに入っていなければ、岩をクリックしても出てこない。インストールしたビルドを確認するには、SteamのDeep Dish Dungeonページを使おう。デモと、その後の製品版では、アイテム一覧は同じにならない。

粘土探しが行き止まりになる理由

Deep Dish Dungeonの粘土探しが謎解きのように感じられるのは、デモが未完成の部分を教えてくれないからだ。あるプレイ動画は、チュートリアルがないと記している。最初の扉は食べる・飲むまで通してくれず、そのためあらゆる要求は十分に拾えば解けるものだと学習してしまう。粘土の要求は、その型には当てはまらない。

プレイヤーが試したこと報告された結果意味すること
岩を調べる岩だけで粘土はない到達した範囲の地表ノードではない
スライムや粘液を叩くダメージなし。シャベルもツルハシも見当たらないこのデモで掘れる鉱床ではない
不具合とみなすノードがクリックできない可能性粘土については開発者の返信で否定される
ハンマーで部屋を開けるエリアは増えるが粘土は依然なしハンマーの道は本物だが、粘土への道ではない
ツルハシや斧を待つどちらも不在このデモではクラフトで粘土にたどり着けない

ツールのスレッドにあるコミュニティ報告は、クラフトの壁について具体的だ。プレイヤーは、製錬炉を作るには粘土が必要だが手元になく、粘液と錆びた鉄格子でルートが止まると述べた。それは、欠けていると信じていたレシピについてのプレイヤー体験だ。情報源はレシピカードを一度も示していないため、正確なコストは保留/不明のままである。「粘土で製錬炉が作れる」を、確認済みの材料リストとして扱ってはならない。

別のプレイ動画は、すでに稼働中の製錬炉を描いている。スクラップ金属と石炭を入れ、手前に鋳型を置き、レバーで熱い金属を鍵の形に流し込む。その注湯に粘土は言及されていない。情報源は、その製錬炉がクラフトされたのか、ダンジョンで見つかったのか、粘土を要求しないレシピで作られたのかを証明していない。それを粘土不要の別段階と呼ぶのは推測になる。

何時間も止まるのは、この混在が原因だ。人々はスライムへのあらゆる操作を試し、シャベルを探し、粘土が不可能ならはっきり言ってほしいとフォーラムに尋ねた。役に立つ答えは、探すのをやめることだ。Deep Dish Dungeonの粘土は、スケルトンからも落ちない。同じプレイ動画は、倒したモンスターは何も落とさないと記している。戦闘は代わりの粘土集めにはならない。

粘土なしで完了できるクラフト

粘土の目標は置き、デモが実際に支えているループを回そう。序盤のプレイ動画は次のように進む。棒、キノコ、リンゴ、たいまつを拾う。最初のメイン扉を通るために食べて飲む。スケルトンと小さな木箱のパズルのあと、鍵にたどり着き、ベースキャンプを開ける。そのキャンプには、チェスト、スポーン地点を設定する寝袋、焚き火、作業台がある。そこから探索し、集め、レシピを解放し、物理パズルを解く。

目標報告された必要条件粘土は必要?
最初のメイン扉を出る促されたら食べて飲む不要
キャンプを開けるスケルトンのあとの木箱パズルの鍵不要
保管とリスポーンキャンプのチェストと寝袋不要
序盤の装備を作る拾いながら見つかる作業台レシピ報告なし
鍵を鋳造する製錬炉、スクラップ金属、石炭、鋳型、レバー注湯については報告なし
追加のポケットポーチのレシピ粘土の言及なし。初期6スロットに3スロット追加

そのプレイ動画が述べる製錬炉の手順は、単一のクラフトボタンではなく物理操作だ。

手順操作既知の落とし穴
1製錬炉にスクラップ金属と石炭を入れる量は保留/不明
2製錬炉の手前に鋳型を置く鍵の形以外の鋳型の種類は保留/不明
3レバーを引き、熱い金属を鋳型に落とす注湯は手動なので、配置が重要
4そのプレイ動画の施錠された扉に、鋳造した鍵を使うほかの錠の種類は保留/不明

同じプレイ動画で解放済みレシピとして確認された装備には、グラップリングフック、マント、弓、ロープがある。それらの言及に粘土は含まれない。材料リストは保留/不明なので、自分のレシピUIに表示されているものだけを作ろう。推測の買い物リストには従わないこと。

探索中の実質的な制限は空腹だ。デモでのプレイヤー体験では、体力とスタミナは調理して食べた食料に依存し、空腹はすぐ減り、食事を飛ばすと飢餓と体力低下につながる。粘土集めが成功しなくても、食事は消費する。長い下水道の移動の前に食べ、岩を多く運ぶためだけにポケットの食料を空にしないこと。

初期インベントリは6スロットだ。あとで見つかるポーチのレシピは3つ追加する。そのプレイ動画ではバックパックは見つからず、製品版で追加されてほしいという願いだけだった。スロットの余裕はハンマーのルートで重要になる。そこでは狭い管を通して板を運ぼうとするプレイヤーもいる。

下水道ハンマーのルート:手順、材料、落とし穴

ハンマーは、プレイヤーが粘土の進行と混同する道具だ。コミュニティ報告によれば、錆びた鉄格子はハンマーを持ってからでないと打ち破れず、それによってさらにいくつかのエリアが開く。同じ報告は、新しいエリアにも粘土はなかったと述べている。デモをもっと遊びたいならハンマーを取ろう。粘土のための計画として取るのではない。

情報源には、ハンマーの材料コストは出てこない。作業台のクラフトではなく、下水道の部屋にある物体として説明されている。「材料」とは、すでに持っている移動手段、つまり泳ぐ、しゃがむ、水の操作だ。

手順やることプレイヤー体験からの落とし穴
1下水道へ下りるほかの通路は粘液か格子で塞がったまま
2水位を上げ下げして次の通路を開く階層のあいだで道を見失いやすい
3低い管をしゃがんで通る歩いている高さでは入らない
4格子で塞がれたチェストと、動かない下水道の扉に向かって泳ぐその地点は目印であり、まだ開ける扉ではない
5左の管に入り、しゃがんで端まで進む見えているハシゴは見当違いの焦点
6管が上に曲がったら、ジャンプとしゃがみを同時に行うただのジャンプでは届かない
7その部屋でハンマーを取るその先のクラフト手順は説明されていない
8ハンマーで錆びた鉄格子を叩くさらに部屋が開く。粘土は依然として見つからなかった

ハシゴはルートではなく、気をそらすものだ。あるプレイヤーはそれを見たが、届かなかった。成功を述べた返信によれば、左側の管にジャンプしゃがみを足せば足りる。その後の試みでは板を動かしたが、ハシゴから数歩の地面に引っかかった。板が床にめり込んだら、そのままにしておく。情報源は、確実にはずす方法を説明していない。

デモのプレイ動画はバルブ作業も描いている。別々の部屋にいる人が水を入れたり止めたりして、別の誰かが渡れるようにする。フォーラムの投稿は、ハンマーに到達するため下水道の水位を上げ下げすると述べている。情報源は、それらが同じパズルだと確認していない。目の前にある水の操作を使い、どちらも粘土ノードを生むとは期待しないこと。

格子が落ちたら、新しい部屋でレシピ、スクラップ、石炭、食料を探そう。それが、これらの情報源が実際に示している戦利品だ。そこで再び粘土を探しても、開発者の注記を裏付けるだけだ。

粘土について依然不明なこと

製品版のDeep Dish Dungeonにおける粘土の出現場所、ノードの大きさ、必要な道具は、これらの情報源にはない。開発者は、欠けているコンテンツは製品版が出れば利用できると述べた。その発言に日付、バイオーム、深度、レシピ番号は伴っていない。同じ情報源群のデモプレイ動画も、当時は公式の発売日がなかったと述べている。

質問情報源が許す答え
製品版で粘土はどこに出現する?保留/不明
ノードは粘土をどれだけ出す?保留/不明
あとからどの道具で掘る?保留/不明。ツルハシもデモにはないが、それが粘土用の道具だと述べる情報源はない
クラフトした製錬炉のコストは?保留/不明。プレイヤーは粘土が必要だと考えていた
スライムや粘液はどう取り除く?保留/不明。プレイヤーはダメージを与えられなかった
1.0はいつ発売?保留/不明。これらの情報源に日付はない
モブは粘土を落とす?デモのプレイ動画では、いかなるドロップも報告されていない

その表をフィルターとして使おう。別のガイドが粘土の洞窟、シャベルの耐久値、製錬炉の具体的な粘土コストを挙げていても、それはここにある開発者の返信やプレイ動画のメモから来たものではない。それに従う前に、現行ビルドを再確認しよう。このページを、情報源が一度も見ていないバージョンにまで当てはめてはならない。

アイテムを実際に含むビルドが出るまで、手順は短い。

  1. あとから出たビルドではなく、デモを遊んでいることを確認する。
  2. 粘土のために岩を掘ったりスライムを叩いたりするのをやめる。
  3. ツルハシや斧を待たない。どちらもここにはない。
  4. 食料とキャンプを回し、UIがすでに表示している作業台レシピだけを使う。
  5. 錆びた格子が妨げなら、上の下水道ハンマーのルートを進む。
  6. 製品版が示すまで、粘土の出現、収量、レシピ番号はすべて保留/不明として扱う。

FAQ

Deep Dish Dungeonの粘土はデモにある?

ない。開発者Saulottiは、粘土はデモになく、製品版が出れば利用できると述べた。岩、スライム、ハンマーで開いた部屋を探したプレイヤーも同じ結果を報告している。

ツルハシを作ってから粘土を掘れる?

デモではできない。開発者はツルハシと斧を、粘土とともにこのビルドにないコンテンツとしてまとめた。今日完了できるツルハシのレシピを示す情報源はない。

下水道のハンマーで粘土は見つかる?

プレイヤー体験では、見つからない。ハンマーで錆びた鉄格子を壊し、さらに部屋へ入れる。それらの部屋に着いた人も粘土は見つけていない。デモの残りを遊ぶなら、このルートはそれでも価値がある。

なぜプレイヤーは粘土で製錬炉が作れると考えるのか?

コミュニティ報告では、粘土がなく製錬炉で止まっていたという。別のプレイ動画は、スクラップ金属、石炭、鋳型、レバーで製錬炉を使い、その注湯に粘土を一度も言及していない。本当のレシピコストは、そのアイテムを含むビルドがカードを示すまで保留/不明だ。