Deep Dish Dungeon: lanzamiento el 13 de octubre de 2026
Deep Dish Dungeon salió el 13 de octubre de 2026. Precio en Steam, tamaño del cooperativo, idiomas, requisitos de PC y cómo se confirmó la fecha.
Se acabó la espera entre los tráilers y el botón de compra. La fecha de lanzamiento de Deep Dish Dungeon es el 13 de octubre de 2026, así que quien lo tenía en la lista de deseados por fin encuentra una página de tienda que dice que el juego ya está fuera, y no que está en camino. Si buscaste la fecha de lanzamiento de Deep Dish Dungeon tras meses de conjeturas en los foros, la ficha de Steam muestra ahora un juego de Behold Studios publicado por Raw Fury, con un precio en vigor, un descuento introductorio y una nota temprana de reseñas.
Esta comprobación se hizo el 14 de octubre de 2026, el día siguiente a esa fecha. Las cifras de abajo salen de la página de la tienda y de una discusión pública de Steam. Los precios, los descuentos y los totales de reseñas cambian. Usa las tablas como una foto fija y confirma la ficha en vivo antes de pagar.
Qué muestra la ficha de Steam
La página de Deep Dish Dungeon en Steam imprime Released y Release Date: Oct 13, 2026 en más de un sitio. Esa es la fecha en la que hay que confiar. No es una estimación sacada de la descripción de un tráiler ni una cuenta atrás de fans.

Captura oficial · Fuente: Steam
La misma página ya acepta compras. Muestra reseñas de usuarios, una descarga de la demo, iconos de funciones, soporte de idiomas y los requisitos de Windows y de macOS. Esos detalles son lo que aquí significa «lanzado»: una ficha completa que puedes comprar, no un adelanto con la fecha apuntada a lápiz.
| Dato | Qué muestra la ficha |
|---|---|
| Fecha de lanzamiento | 13 de octubre de 2026 |
| Estado el 14 de octubre de 2026 | Publicado y a la venta |
| Desarrollador | Behold Studios |
| Editor | Raw Fury |
| Géneros en la tienda | Acción, Estrategia |
| Presentación breve | Exploración de supervivencia en una mazmorra hecha a mano, con piezas de metroidvania y crafteo |
| Grupo | En solitario, o cooperativo en línea con hasta dos amigos |
| Primeras reseñas | Muy positivas, 76 % de 114 reseñas |
| Entradas de curadores | 43 listadas, sin desglose de puntuación en esta captura |
| Precio base mostrado | $14.99, rebajado a $12.74 |
La línea de géneros de Steam es más estrecha que las etiquetas de los usuarios. La descripción escrita guía mejor: una mazmorra de puzles y atmósfera que se aprende explorando, no un simulador de estrategia puro ni un juego etiquetado como servicio en vivo. Las etiquetas de usuarios añaden sabor de explorador de mazmorras, supervivencia, cocina, crafteo, mazmorra misteriosa, terror y RPG de acción. Tómalas como etiquetas de la comunidad, no como un contrato de funciones.
La nota temprana pide la misma cautela. «Muy positivas», con un 76 % de 114 reseñas, es una señal real del primer día a la venta. También es una muestra pequeña. Steam no imprime en esta captura el desglose bruto de positivas y negativas, así que no conviertas el 76 % en un número exacto de personas. Unas pocas decenas de reseñas nuevas pueden mover ese porcentaje. Hay 43 curadores vinculados al producto, pero esta fuente no cita sus veredictos.
Cómo la fecha pasó de pregunta a día
Antes de que la tienda fijara el 13 de octubre, los jugadores preguntaban en público porque los tráilers eran más fáciles de encontrar que un calendario. Un hilo de la Comunidad de Steam que pedía la fecha de lanzamiento empezó el 19 de noviembre de 2025. Las respuestas posteriores omiten el año. En Steam, eso suele significar que pertenecen al año en que se ve la página. Esta página se capturó en octubre de 2026, y el mensaje inicial de 2025 sigue mostrando su año, así que las respuestas sin fecha cuadran con 2026.
| Cuándo | Fuente | Qué se dijo de verdad |
|---|---|---|
| 19 de noviembre de 2025 | Mensaje de la comunidad | Un jugador pidió la fecha y esperaba que llegara antes de Navidad |
| 10 de enero de 2026 | Mensajes de la comunidad | Las respuestas pedían una demo, decían que los tráilers no eran el juego y bromeaban con un retraso de varios años |
| 19 de febrero de 2026 | El desarrollador Saulotti, marcado como desarrollador | La demo ya estaba disponible; el juego estaba casi terminado; el lanzamiento se esperaba en 2026 |
| 13 de octubre de 2026 | Tienda de Steam | Campo de fecha de lanzamiento |
| 14 de octubre de 2026 | Esta instantánea | Juego listado como publicado, con reseñas y una rebaja |
Esas notas de enero son experiencia de jugadores, no una hoja de ruta del estudio. La esperanza de la Navidad de 2025 era un deseo del mensaje inicial. No se cumplió. Nada en el hilo prueba un objetivo oficial para 2025, y la broma sobre una espera de cinco años no es una fecha de anuncio. El día de la presentación original no está en estas fuentes. Da esa fecha por desconocida.
La nota útil del desarrollador es más estrecha. En aquella respuesta de febrero, Saulotti dijo a los jugadores que la demo estaba disponible y rebatió la idea de un retraso largo e indefinido. El juego se describía como casi completo, con lanzamiento previsto en 2026. Esa respuesta seguía sin nombrar un mes. El 13 de octubre de 2026 es un hecho posterior de la tienda, no algo que se pueda proyectar hacia atrás sobre el mensaje de febrero.
Para la semana del lanzamiento, el hueco ya se había cerrado. La página de la tienda vende el juego y sigue ofreciendo la descarga de la demo. Si quieres comprobar el estilo sin guía antes de gastar, ese enlace de la demo es la prueba práctica. El tráiler de lanzamiento de Deep Dish Dungeon en YouTube es ambiente, no un calendario. Su narración habla de tesoros, de exploradores anteriores en silencio, de un viaje duro y de comer bien porque una comida podría ser la última. Eso respalda el tono de supervivencia y cocina. No indica un calendario de plataformas.
Qué te pide la versión de lanzamiento
Deep Dish Dungeon, tal como se describe en Steam, es un juego de exploración de mazmorras sobre la curiosidad y los suministros. Avanzas por corredores, salas y pasajes, recoges materiales y los llevas de vuelta a un campamento. Entre incursiones planeas junto al fuego, fabricas herramientas y cocinas. La frase de la tienda es directa: la comida es progreso. Las recetas se desbloquean con el tiempo y cambian tus estadísticas, así que cocinar es un sistema de poder, no un chiste de relleno.
La propia mazmorra se presenta como hecha a mano y parca en respuestas. Se te pide que mires las sombras, resuelvas puzles, abras puertas y aprendas enemigos que no se comportan todos igual. Las pistas importan. La velocidad no es el plan que se anuncia. El texto dice que la fortuna favorece a la paciencia, que es otra forma de decir que el detalle que se pierde es una ruta que se pierde.
El cooperativo es opcional y pequeño. Puedes ir solo o con hasta dos amigos, así que un grupo completo son tres personas. La descripción dice que el cooperativo consiste en conectar, compartir lo aprendido y cuidarse unos a otros, no en competir ni en puntuar por encima de los compañeros. Las funciones listadas incluyen cooperativo en línea, multijugador multiplataforma, chat del juego, interacción en línea, logros de Steam, Steam Cloud y Compartir en familia. PvE es una etiqueta de usuarios. En estas fuentes no se describe ningún modo de jugador contra jugador.
| Sistema | Qué puedes verificar en el texto de la tienda | Qué no especifican estas fuentes |
|---|---|---|
| Exploración | Salas, corredores, puzles, puertas y secretos hechos a mano | Tamaño del mapa, lista de biomas o tiempo para completarlo |
| Bucle del campamento | Volver al campamento, mejorar el lugar y planear la siguiente incursión | Niveles de mejora o un árbol completo de herramientas |
| Crafteo | Herramientas hechas con recursos rebuscados | Materiales con nombre o recetas |
| Cocina | Comidas que cambian las estadísticas; más recetas con el tiempo | Lista de platos, cifras de mejoras o ritmos de hambre |
| Combate | Enemigos con comportamientos distintos; tesoros que encontrar | Clases, armas o una lista de jefes |
| Cooperativo | En solitario o hasta dos amigos; cooperativo, no competitivo | Reglas para unirse sobre la marcha, límites del anfitrión o chat de voz |
| Guía | Hecho para jugarse sin que te lleven de la mano | Marcadores de misión, mapas o duración del tutorial |
El aviso del equipo forma parte del discurso del producto, y es lo bastante concreto como para tenerlo en cuenta. Un equipo muy pequeño hizo el juego. Puede que te sientas atascado. La solución que indican es bajar el ritmo, observar el entorno y descubrir las rutas por tu cuenta o con otros jugadores. Si quieres marcadores de objetivo todo el tiempo, ese aviso es la razón para probar primero la demo. Si te gusta compartir un puzle resuelto a medias con dos amigos, la propuesta de cooperativo encaja con esa costumbre.
Las listas de clases, los nombres de enemigos, las tablas de recetas y los capítulos de la historia no están en el texto de la tienda, en la transcripción del tráiler ni en el hilo de la fecha de lanzamiento. Dalos por desconocidos. Un título aparte de discusión en el foro pregunta si el combate tiene clases o si el juego es otro cooperativo de estilo extracción, pero la página capturada no incluye una respuesta. No tomes el título de ese hilo como un hecho de diseño.
Precio de lanzamiento, fin del descuento y paquetes
Tras la fecha de lanzamiento de Deep Dish Dungeon, la página pasó del «cuándo» al «cuánto». La ficha capturada en dólares estadounidenses muestra un precio base de $14.99 y un recorte introductorio del 15 % hasta $12.74. La línea de la oferta dice que termina el 27 de octubre. En contexto, eso es el 27 de octubre de 2026, catorce días después del lanzamiento. Los precios regionales y los impuestos pueden diferir. Las cantidades en dólares son lo que mostró esta captura, no una promesa para cada moneda.
| Oferta | Precio tachado | Precio mostrado | Descuento impreso | Qué hacer con ello |
|---|---|---|---|---|
| Juego base | $14.99 | $12.74 | 15 % de descuento | Da por buenos los $12.74 solo mientras la oferta inicial siga activa |
| Paquete Sulfur | $35.98 | $20.46 | 43 % de descuento, más una línea aparte del 10 % del paquete | Compara $20.46 con comprar los dos juegos por separado |
| Paquete Deep YAP | $22.48 | $20.46 | 9 % de descuento, más una línea aparte del 10 % del paquete | Comprueba si ya tienes el otro juego |
La cuenta del 15 % es fácil de comprobar. El quince por ciento de $14.99 es unos $2.25, y $14.99 menos eso son $12.74. Si el carrito no muestra $12.74, la ventana introductoria ha terminado, tu región es distinta u otra promoción la ha sustituido.
Los paquetes son menos claros, así que lee las dos insignias. Cada paquete anuncia un 10 % de descuento sobre los dos artículos incluidos, y cada uno muestra además una diferencia tachada mayor: 43 % en el paquete Sulfur ($15.52 de descuento sobre $35.98) y alrededor de un 9 % en el paquete Deep YAP ($2.02 de descuento sobre $22.48). Esta captura no explica cómo se acumulan esos porcentajes con los descuentos de lanzamiento de los otros juegos. Las cifras que importan son los dos precios de la tabla, no el texto de las insignias. Si ya tienes Sulfur o YAPYAP, un paquete puede ser un mal negocio aunque el porcentaje parezca grande. Por eso existen los avisos de Steam del tipo «añadir a la cuenta». Abre el contenido del paquete antes de pagar.
Una secuencia práctica si compras con el presupuesto justo:
- Abre la página de la tienda y lee primero el campo Release Date, para no pagar a partir de un artículo desactualizado.
- Anota el precio de hoy junto a $14.99. Si la línea introductoria ha desaparecido, la cifra de $12.74 de este artículo ya es histórica.
- Si un paquete parece más barato, resta los juegos que ya tienes. El ahorro solo cuenta en los títulos que ibas a comprar de todos modos.
- Prueba la demo si el aviso de que no te llevan de la mano es motivo para echarte atrás. El enlace de descarga está en la misma página que el botón de compra.
- Vuelve a mirar el número de reseñas. Ciento catorce reseñas son una muestra del día de lanzamiento, no una reputación consolidada.
Nada de esto dice que debas comprar el día uno. Dice cómo leer la oferta que de verdad estaba impresa.
Idiomas, requisitos y lo que sigue sin saberse
La tabla de idiomas lista el inglés y diez más: portugués de Brasil, francés, alemán, español (España), japonés, polaco, ruso, chino simplificado, español latinoamericano y chino tradicional. Son once idiomas. Cada fila marca interfaz y subtítulos. La columna de audio completo está sin marcar en todos. Si necesitas voces dobladas, esta página no las muestra. Cuenta con el texto.
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio completo listado |
|---|---|---|---|
| Inglés | Sí | Sí | No |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | No |
| Francés | Sí | Sí | No |
| Alemán | Sí | Sí | No |
| Español (España) | Sí | Sí | No |
| Japonés | Sí | Sí | No |
| Polaco | Sí | Sí | No |
| Ruso | Sí | Sí | No |
| Chino simplificado | Sí | Sí | No |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | No |
| Chino tradicional | Sí | Sí | No |
Los requisitos de PC son poco exigentes en almacenamiento y más exigentes en memoria si sigues la columna recomendada. Las dos columnas de Windows piden un SO de 64 bits. El mínimo de Windows es Windows 10, 11 o superior, un Intel Core i3 o mejor, 8 GB de RAM, DirectX 11, banda ancha y 2 GB libres. Los gráficos mínimos se describen como DX9 shader model 3.0, o DX11 con feature level 9.3. El Windows recomendado mantiene la misma familia de SO, la red y 2 GB de disco, y sube a un Core i5 o mejor, 16 GB de RAM y una Nvidia GTX 580, AMD HD 7870 o posterior.
| Componente | Windows mínimo | Windows recomendado |
|---|---|---|
| SO | Windows 10, 11 o superior, 64 bits | Windows 10, 11 o superior, 64 bits |
| CPU | Intel Core i3 o mejor | Intel Core i5 o mejor |
| Memoria | 8 GB de RAM | 16 GB de RAM |
| Gráficos | DX9 shader model 3.0, o DX11 con feature level 9.3 | Nvidia GTX 580 / AMD HD 7870 o posterior |
| DirectX | Versión 11 | Versión 11 |
| Red | Banda ancha | Banda ancha |
| Almacenamiento | 2 GB | 2 GB |
macOS aparece con el mismo reparto de CPU, RAM, red y 2 GB de almacenamiento. El bloque de macOS capturado no nombra una versión de macOS. También repite una línea de gráficos al estilo de DirectX y no nombra una GPU de Apple ni un requisito de Metal. Da por desconocida una versión concreta de macOS, y trata esa línea de gráficos como texto de la tienda copiado, no como una recomendación clara de GPU para Mac.
La banda ancha se exige en los dos niveles. La página no dice que la campaña sea solo sin conexión, y sí lista el cooperativo en línea, así que cuenta con necesitar conexión si piensas jugar con amigos. No publica un límite de ping ni una nota de bloqueo por región.
Algunas búsquedas que la gente asocia a la fecha de lanzamiento de Deep Dish Dungeon no tienen respuesta en estas fuentes. Déjalas en suspenso en lugar de adivinar.
| Tema | Estado en estas fuentes |
|---|---|
| Día de lanzamiento en Steam | Confirmado: 13 de octubre de 2026 |
| Bloques de requisitos de Windows y macOS | Presentes |
| Linux o valoración de Steam Deck | No listados |
| Fecha en tiendas de consolas | No listada. Los marcadores de audio del tráiler no son un anuncio de lanzamiento |
| Multijugador multiplataforma | Listado como función, sin una lista de plataformas más allá de la página de PC |
| Voces completas | No marcadas en ninguno de los 11 idiomas |
| Desglose exacto de reseñas | Solo se muestra el 76 % de 114 |
| Clases, jefes, lista de recetas | No están en el material capturado |
El tamaño de la instalación es la parte fácil. Dos gigabytes no serán la razón de que un PC no supere la comprobación. La diferencia que importa es 8 GB frente a 16 GB de RAM, y si tu GPU está al menos en el rango de esas tarjetas recomendadas más antiguas. Si tu equipo está cerca del mínimo, la demo es mejor prueba que la tabla de requisitos por sí sola.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la fecha de lanzamiento de Deep Dish Dungeon?
El 13 de octubre de 2026. Steam lista el juego como publicado ese día. Una respuesta del desarrollador de febrero de 2026 solo decía que hubiera que esperar a 2026, sin un mes. El día en sí sale del campo de la tienda, no del hilo más antiguo del foro.
¿Cuánto cuesta justo después del lanzamiento?
La ficha capturada muestra $14.99, rebajados a $12.74 (15 % de descuento) en una oferta introductoria que termina el 27 de octubre de 2026. También se mostraban paquetes con Sulfur y con YAPYAP, a $20.46 cada uno en esta instantánea. Confirma el carrito, porque el precio regional y el fin de la oferta cambiarán estas cifras.
¿Se puede jugar con amigos el primer día?
Sí, según la página de la tienda. Se admite el juego en solitario, y el cooperativo en línea permite hasta dos amigos. El texto enmarca ese modo como compartir lo que se sabe y cuidar del grupo, no como competir. Se listan el multijugador multiplataforma, el chat del juego, los logros, los guardados en la nube y Compartir en familia. Una fecha de lanzamiento en consolas, no.
¿Hay demo, y el juego te dice adónde ir?
Sigue habiendo un enlace para descargar la demo en la página de Steam. El juego completo se describe como una mazmorra lenta y llena de detalles, con crafteo, mejoras del campamento y comidas que afectan a las estadísticas. Los desarrolladores dicen que está pensado para jugarse sin que te lleven de la mano, y que es posible sentirse atascado hasta que explores con más cuidado. Las recetas con nombre, las clases y las listas de jefes no forman parte de este registro de la fecha de lanzamiento.
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