Banco de cocina Deep Dish Dungeon: guía de campamento
Guía de la demo del banco de cocina de Deep Dish Dungeon: hoguera frente a olla de cocina frente a banco de trabajo, guisos conocidos, límite de varillas de hierro y riesgos de quemar la comida.
Las puertas del hambre, una lista corta de ingredientes y una hoguera capaz de arruinar la cena explican por qué el banco de cocina de Deep Dish Dungeon importa antes de gastar una sola varilla de hierro. El banco de cocina de Deep Dish Dungeon no es un objeto con nombre en las fuentes de la demo revisadas para esta guía. Es el conjunto del campamento al que se refieren los jugadores cuando buscan cómo cocinar: una hoguera para asar, una olla de cocina para los guisos y un banco de trabajo que no cocina.
Las imágenes oficiales del campamento muestran esas estaciones juntas, más un cofre y otros puntos de fabricación, en la vista del campamento en primera persona publicada con el juego. Trata la frase de búsqueda como una etiqueta de ese conjunto. Si tu versión añade un objeto real con este nombre, la receta, el coste y los beneficios de abajo quedan PENDIENTES hasta que una fuente los nombre.
Deep Dish Dungeon, de Behold Studios y Raw Fury, es un dungeon crawler de supervivencia en primera persona. La cobertura del posicionamiento del estudio lo llama un metroidvania de supervivencia y describe la cocina como un sistema que cambia estadísticas o concede habilidades para una expedición. Esta página no inventa esos beneficios. En las fuentes no aparecen cifras de daño, salud, resistencia o habilidad de las comidas, así que los valores de efecto siguen PENDIENTES. La ficha de Deep Dish Dungeon en Steam es la página de la tienda del lanzamiento anunciado para el 13 de octubre de 2026, el precio de $14.99 (también listado como 14.99 euros y 13.99 libras), Steam y Xbox, y Game Pass desde el primer día. La demo gratuita para Windows se lanzó el 19 de febrero de 2026, no tiene límite de tiempo y su partida guardada no se transfiere al juego completo.
Estaciones del campamento detrás de la búsqueda
Cocinar en el campamento y fabricar en un banco resuelven problemas distintos. Asar y guisar es como conviertes la comida recolectada en algo que puedes usar. El banco de trabajo, cuando puedes usar uno, es para herramientas y equipo. Gastar un material escaso en «mejorar la cocina» puede no hacer nada por tu próxima comida.

Captura oficial · Fuente: Steam
Una base de datos de la demo dijo que había emparejado sus filas de objetos con la build 23712006 de Steam, versión de la demo v1013, y advirtió de que algunas notas de ruta más antiguas son anteriores a esa build. Los informes de comidas que siguen proceden de un texto comunitario anterior y de una respuesta posterior en el mismo hilo, más una partida cooperativa. Vuelve a comprobar la interfaz de la olla en tu versión antes de fiarte de un número de ranuras.
| Estación | Para qué sirve | Qué respaldan las fuentes | No des por sentado |
|---|---|---|---|
| Hoguera | Asar un solo objeto | Informe comunitario de abril: asador con casi cualquier comida, que produce una forma asada | Tiempo de cocción, reglas de combustible o una etiqueta oficial de «asador» |
| Olla de cocina | Guisos de varios objetos | El mismo informe sitúa una olla junto a la hoguera; una respuesta de junio añade más guisos | Que debas fabricar la olla antes del primer guiso |
| Banco de trabajo | Herramientas y equipo, no comidas | Aparece en las imágenes oficiales del campamento; también figura como receta de varillas de hierro; una sala posterior se describe como la sala del banco de trabajo | Que fabricar uno desbloquee platos |
| Tetera | Entrada de fabricación aparte | Lista de abril: condicionada a varillas, junto a la nota de la olla | Que la «tetera» sea la olla de cocina |
| Cofre | Almacenamiento junto a las estaciones | Visible en la imagen del campamento | Número de ranuras o reglas de cooperativo compartido |
La publicación de abril es el plano de campamento más claro para la comida. Dice que las varillas de hierro no se pueden generar libremente: solo tres, más la olla de cocina que ya está junto a la hoguera. Esa formulación es la razón por la que la olla es la estación de guisos que hay que usar primero. En una partida cooperativa alguien también encontró una olla más adentro de la mazmorra y habló de fabricar una olla de cocina. Ambas cosas pueden ser ciertas (una olla colocada en el campamento y otra olla en otro sitio), pero esta guía no las fundirá en una sola receta de fabricación. Si v1013 sigue empezando con una olla queda PENDIENTE.
El conflicto del banco de trabajo es parecido. El arte promocional del campamento incluye un banco de trabajo junto a la olla y el fuego. La lista de fabricación de abril pone el banco de trabajo en el conjunto que no puedes fabricar a menos que gastes esas varillas de hierro iniciales. Una nota de progreso también menciona accionar una manivela en la sala del banco de trabajo, en las alcantarillas, antes de que el martillo pueda romper los barrotes de metal. Así que «un banco de trabajo» existe como lugar en al menos un informe, y «banco de trabajo» también existe como receta. Ningún informe dice que el banco tenga un menú de cocina.
Ingredientes que llegan a la olla
Lleva comida a la zona del banco de cocina de Deep Dish Dungeon en pilas que te puedas permitir quemar. La publicación de abril, ya con la demo terminada, es la columna vertebral de los ingredientes. Enumera lo que ese jugador podía recoger o producir, y dice que el único alimento seguro para comer crudo era una manzana. Todo lo demás de ese informe iba al fuego o a la olla.
| Objeto | Cómo dijeron los jugadores que lo conseguían | ¿Se come crudo? | Uso al cocinar reportado |
|---|---|---|---|
| Manzana | Recogida en el mundo | Sí; el único alimento crudo del informe de abril | Guiso de verduras; quizá el guiso de carne |
| Seta | Recogida en el mundo | No figura como segura en crudo | Asar; Verduras; quizá guiso de carne; plato de pescado de junio |
| Pimiento silvestre | Recogido en el mundo | No figura como seguro en crudo | Verduras; quizá guiso de carne |
| Carne cruda | Ratas agarradas antes de que se escondan, o trampas para ratas | No | Guiso de carne; asar |
| Pescado | Pescado despiezado, respuesta de junio | No | Guiso de pescado con setas; cantidad 2 |
| Muslo | Despieza el murciélago grande cerca del final, respuesta de junio | No | Guiso de muslo; cantidad 2 |
| Algas | Figura como un objeto que puedes conseguir | PENDIENTE | PENDIENTE; un vídeo sugirió comérselo |
| Carbón | Figura como objeto; una cocción «se convirtió en carbón» | No es una comida | Resultado de un fallo, no una receta |
Un vídeo cooperativo llama chile a un objeto picante recogido y muestra a un jugador que se niega a comerlo crudo. El nombre del texto de abril es pimiento silvestre. Trata «chile» y «pimiento silvestre» como una hipótesis de trabajo de que son la misma planta, no como un cambio de nombre confirmado. No te lo comas crudo solo por el chiste de ese vídeo.
Las algas son un conflicto duro. La lista de abril incluye las algas entre los objetos que puedes conseguir, pero el único comestible crudo que se señala es la manzana. En el vídeo un jugador ofrece las algas como lo que hay que comer. Eso es la experiencia de un jugador, no una prueba de seguridad. Las algas crudas quedan PENDIENTES hasta que la descripción del objeto diga que es comida.
La carne tiene dos métodos reportados y una receta que falta. Puedes agarrar una rata antes de que se meta bajo los escombros, o puedes colocar trampas para ratas. Los ingredientes de la trampa, las reglas de colocación y cuántas ratas rinde una trampa quedan PENDIENTES. La instrucción fiable de la publicación es la velocidad: atrapa a la rata antes de que se esconda. El grupo del vídeo también habló de cocinar una rata que habían atrapado. La publicación de abril separa «Rata» y «Carne cruda» en la lista de objetos, así que queda PENDIENTE si la rata en sí entra en la olla o si antes debe convertirse en carne cruda.
El pescado y la carne de murciélago solo aparecen en la respuesta del 20 de junio, no en el par de recetas de abril. Esa respuesta dice que despiezas el pescado y el murciélago para el guiso de pescado con setas y el guiso de muslo, y que necesitas dos de esas piezas en el guiso. La lista de enemigos de abril ya tenía una morena en el agua elevada de la alcantarilla y un murciélago grande fuera de la forja. La respuesta de junio no dice que la morena sea el único pescado, así que no ignores otros peces si aparece el aviso de despiece.
Estos objetos están en los informes de la demo y no son ingredientes de cocina: palo, piedra, tablón de madera, chatarra, enredaderas, piel de animal y las cosas que ese jugador no podía generar (arcilla, cuero, cadenas, tela harapienta, tronco). Ignóralos cuando solo intentas llenar una olla.
Recetas reportadas y un orden de cocción
Estas son las únicas recetas del banco de cocina de Deep Dish Dungeon que los informes de la comunidad nombran de verdad. Los beneficios, los segundos de cocción y los estados de fallo distintos de una anécdota del carbón quedan PENDIENTES.
| Plato reportado | Estación | Ingredientes tal como los escribieron los jugadores | ¿Qué tan sólido es? |
|---|---|---|---|
| Comida asada | Hoguera | Casi cualquier comida, un objeto, asador | Informe de abril; sin lista por objeto |
| Verduras | Olla de cocina | Pimiento silvestre, setas y manzana | Abril; escrito como las tres |
| Guiso | Olla de cocina | Pimiento silvestre / seta / manzana + carne cruda | Abril; la barra es ambigua |
| Guiso de pescado con setas | Olla de cocina | Dos peces despiezados; «seta» puede ser el nombre del plato | Respuesta de junio; lectura literal |
| Guiso de muslo | Olla de cocina | Dos piezas del murciélago despiezado | Respuesta de junio |
Lee con cuidado la línea del guiso de carne. Verduras se escribe como pimiento, setas y manzana, así que las tres plantas. El guiso se escribe con barras: pimiento silvestre/seta/manzana más carne cruda. Eso puede significar «cualquiera de esas plantas más carne» o «las mismas tres plantas más carne». La fuente no lo resuelve. Abre la olla y sigue las ranuras que resalta. No eches tu única manzana a un guiso que la interfaz no te haya pedido.
Primera cocción en el campamento
- Recoge una manzana cuando veas una. En el informe de abril es la única comida cruda, así que es tu alimento de emergencia si no estás junto a un fuego.
- Lleva setas y pimiento silvestre al campamento. No te los comas en el sitio.
- Si tienes un solo alimento de más y necesitas comer ya, usa el asador de la hoguera. El jugador de abril podía asar casi todo lo que llevaba.
- Quédate en el fuego hasta que el objeto asado esté en tu inventario. En una partida cooperativa, un jugador que estaba cocinando dijo que la comida se convirtió en carbón. El carbón es un objeto real en la lista de abril, así que una cocción quemada es plausible. El temporizador queda PENDIENTE. No hay una segunda fuente que confirme que todas las estaciones queman la comida de esta forma.
- Cuando tengas pimiento silvestre, una seta y una manzana en la olla de la hoguera, cocina Verduras. Es el único guiso de plantas escrito como un trío fijo.
- Guarda una segunda manzana si encuentras una. Después de que Verduras consuma la primera, puede que no te quede comida cruda.
- Para el guiso de carne, añade carne cruda solo después de que la olla te diga qué plantas quiere. Atrapa a la rata antes de que se esconda, o usa una trampa si ya conoces esa receta. Las piezas de la trampa quedan PENDIENTES.
- No salgas del campamento a fabricar una tetera, una olla de agua o un banco de trabajo extra solo para desbloquear estos dos platos. El informe de abril ya tenía guisos en la olla de la hoguera.
Una frase de un vídeo sobre comer y acto seguido abrir una puerta no basta para llamar al hambre una llave de puerta. Un grupo también soltó comida para un compañero herido. Eso es experiencia de jugadores, no un sistema de reparto documentado. Come en las estaciones del campamento y luego viaja.
Platos posteriores de la olla
La respuesta de junio añade dos guisos después de que puedas despiezar. El guiso de pescado con setas quiere dos piezas de pescado. El guiso de muslo quiere dos piezas del murciélago grande. El murciélago se describe en la ruta de abril como una única aparición que vigila el exterior de la forja, de camino a convertir una llave de hierro en la llave de la prisión. Pelear con él por la carne es trabajo tardío de la demo, no un recado del primer campamento.
«Dos de estos» es la nota de cantidad. No dice si la olla también quiere una seta, pimiento o manzana junto a la carne. El nombre del plato «pescado con setas» puede incluir una seta. Cualquier tercer ingrediente queda PENDIENTE. Mete dos peces, mira si la receta se ilumina y solo entonces añade una planta si la interfaz aún tiene una ranura vacía.
El jugador de abril no había encontrado el aprovechamiento de criaturas y esperaba que se añadiera. La respuesta de junio, en ese mismo hilo, dice que despiezar el pescado y el murciélago funciona. Usa la nota de junio para la carne de las criaturas y trata la impresión de abril de «sin aprovechamiento» como desactualizada para la versión posterior de ese jugador. Si v1013 conservó el despiece queda PENDIENTE; aquí se aplica el aviso de la base de datos sobre notas anteriores a v1013.
Varillas de hierro y qué no fabricar primero
No dejes que el banco de cocina de Deep Dish Dungeon se coma tus varillas de hierro. La restricción de la publicación de abril es la cifra importante: tres varillas de hierro, no una pila renovable, con la olla de cocina de la hoguera mencionada aparte. Una larga lista de fabricación está bloqueada detrás de esas varillas.
Esa lista, parafraseada de la publicación: clavo, mochila, tetera, fundidora, cofre de madera, barricada, banco de trabajo, olla de agua, puente de madera, arco de madera, martillo, gancho de escalada, bolsa, armadura de cuero tosca, capa de chatarra, espada mediana, espada larga y piedra de afilar. Algunos solo puedes fabricarlos gastando las varillas. No puedes fabricarlos todos.
| Si fabricas esto | Varillas usadas | Efecto en la cocina | Por qué puede esperar |
|---|---|---|---|
| Nada; usa la olla del campamento | 0 | Asados y los guisos reportados | Coincide con la nota de la «olla junto a la hoguera» |
| Tetera | 1 de 3 | Ninguna comida vinculada en estas fuentes | Fácil de confundir con la olla |
| Olla de agua | 1 de 3 | PENDIENTE; no es la olla de guisos | Las reglas de bebida no están documentadas |
| Banco de trabajo | 1 de 3 | Ningún plato reportado | Una sala con banco de trabajo ya se describe más adelante |
| Martillo | 1 de 3 | Ninguno | La forma reportada de romper barrotes de metal |
| Piedra de afilar | Figura como condicionada a varillas | Ninguno | La misma publicación dice que las mejoras posteriores de armas necesitaban una y que entonces no estaba disponible |
La división práctica es sencilla. La comida no pide una varilla en el relato de abril. El martillo sí. Ese jugador llamó al martillo el principal atasco: cerca de una hora sin idea de cómo conseguirlo, porque hay que nadar y el juego no anuncia que se puede nadar. La secuencia reportada es nadar, llegar a la sala del banco de trabajo, accionar la manivela y solo entonces usar el martillo en los barrotes de metal. La telaraña, en cambio, se rompe con una antorcha. Los montones de baba, los montones de rocas y las raíces no se podían romper en esos informes.
Si los barrotes de metal están entre tú y más comida, el martillo es el gasto de varilla que ayuda a la cocina. Una tetera no. Un segundo banco no, con las pruebas actuales.
La publicación de abril también decía que el clavo no servía para nada. La respuesta de junio lo corrige: con el martillo puedes fijar un clavo a una pared de la alcantarilla y usar cuerda hacia una escalera fuera de alcance, y existen otras rutas hacia arriba. Los clavos siguen siendo un mal primer gasto si solo tienes tres varillas y aún no tienes martillo. El clavo no hace nada por la olla.
Las mejoras de armas cerca del final de esa ruta usan chatarra y tablones de madera. Las mejoras posteriores necesitaban la piedra de afilar que el jugador de abril no podía usar. Nada de eso cambia la cocina del campamento.
Tropiezos, conflictos y elementos PENDIENTES
La forma más rápida de arruinar una comida del banco de cocina de Deep Dish Dungeon es alejarte de un fuego encendido. La anécdota del carbón es una sola partida, así que no es una regla demostrada para todas las estaciones. Sigue siendo el único modo de fallo que describen estas fuentes, y el carbón es por lo demás un objeto normal. Retira la comida asada de la hoguera en cuanto termine. No hay ninguna forma reportada de volver a convertir el carbón en comida.
Otros conflictos que conviene no mezclar:
- Abril dice que solo las manzanas se comen crudas. El vídeo ofrece algas y muestra a jugadores preocupados por un chile. Sigue la regla de abril hasta que una descripción del objeto discrepe.
- La línea del guiso de abril es ambigua. Los dos guisos de carne de junio son más claros en la cantidad y vagos en las plantas extra.
- Abril dice que los clavos no sirven. Junio les da un uso con la escalera después de que tengas un martillo.
- Abril no podía aprovechar los cuerpos. Junio dice que el pescado y el murciélago se pueden despiezar.
- Un jugador del vídeo creyó que la cuerda era obligatoria y luego descubrió que no lo era, para la escalada que intentaba. No fabriques cuerda solo para «abrir» la cocina.
PENDIENTE, de forma explícita, hasta que exista una nota de una versión más nueva:
- Cualquier objeto llamado literalmente banco de cocina, incluida su receta y su coste.
- Beneficios de las comidas, duraciones y qué platos conceden habilidades.
- Temporizadores de asado y de guiso, combustible y si todas las estaciones pueden producir carbón.
- Las ranuras exactas de plantas del guiso de carne y cualquier ingrediente extra de los guisos de pescado y de muslo.
- Ingredientes de la trampa para ratas y si una rata entera es un ingrediente de la olla.
- Si las algas se pueden comer crudas o cocinadas.
- Si la olla del campamento sigue colocada de antemano en v1013 o hay que fabricarla.
- Si la tetera y la olla de cocina son estaciones distintas de la interfaz en la demo actual.
- El agua salada y otros resultados de beber. Un vídeo menciona beber agua salada; eso no es un paso de cocina y aquí no es una recomendación segura.
- Número de jugadores. Las fuentes mencionan el cooperativo en línea y discrepan en resúmenes que no se citaron con una cifra. No planifiques la comida en torno a una regla de reparto entre cuatro jugadores.
- Paridad de recetas con el juego completo. Las partidas de la demo no se transfieren. Las fuentes reunidas para esta página siguen describiendo la demo, no una lista de cocina posterior al lanzamiento, aunque la fecha de lanzamiento publicada es el 13 de octubre de 2026.
Usa la hoguera y la olla que ya están ahí. Guarda las tres varillas para la herramienta que de verdad abre la siguiente sala. Vuelve a leer las ranuras de la olla en tu propia versión, porque las notas de abril y de junio pueden ser ambas anteriores a la demo v1013.
Preguntas frecuentes
¿El banco de cocina de Deep Dish Dungeon es un objeto fabricable de verdad?
No en estas fuentes. Ninguna receta, nombre de icono o beneficio usa esa frase. Las imágenes oficiales del campamento muestran una olla de cocina, una hoguera y un banco de trabajo como estaciones separadas. Asa en el fuego. Guisa en la olla. Usa un banco para el equipo, no para las comidas.
¿Qué se puede cocinar en los informes de la demo?
Una manzana se puede comer cruda. Casi cualquier otra comida se puede asar en la hoguera. Las recetas de la olla que nombran los jugadores son Verduras (pimiento silvestre, seta y manzana), un guiso de carne cuyas ranuras de plantas son ambiguas, más los informes de junio del guiso de pescado con setas y del guiso de muslo, que quieren dos piezas despiezadas cada uno. Las cifras de beneficios quedan PENDIENTES.
¿Cocinar en el campamento cuesta varillas de hierro?
El informe de abril trata la olla de cocina junto a la hoguera como ya presente y limita las varillas de hierro sueltas a tres. La tetera, la olla de agua y el banco de trabajo están en la lista condicionada a varillas y no tienen recetas reportadas. Gasta una varilla en el martillo si los barrotes te bloquean, no en un segundo recipiente de cocina que no puedes verificar.
¿Las comidas de la demo pasan al juego completo?
Las partidas de la demo no se transfieren, según la declaración del estudio recogida en la cobertura de la guía de la demo. La fecha publicada del juego completo es el 13 de octubre de 2026, a $14.99 en Steam y Xbox con Game Pass desde el primer día. Si esos platos siguen existiendo después del lanzamiento queda PENDIENTE; esta página solo cubre informes comunitarios de la época de la demo y las imágenes del campamento.
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